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Steam版《英雄不再1&2》评测:街头大叔的杀戮排位战
Steam版《英雄不再1&2》评测:街头大叔的杀戮排位战
来源: TGBUS原创 作者: WhiteFox 2021-06-17 14:10
《英雄不再》是须田刚一的代表作品,2021年6月10日登录Steam平台。

前言

如果要猜一款包含低俗,暴力,非主流搞怪的游戏,那一定是这款名为《英雄不再》的游戏。从存档方式就能看得出来(无厘头的蹲厕所作为存档点)本作于2021年6月10日登录Steam平台,本着好奇的心态一起来看一下这款经历了十几年的游戏,在Wii和Switch版与这次的PC版相比有哪些进步和不同之处吧。

结合多种小游戏玩法模式

这少女画风,起初还以为进错游戏了

主线的战斗流程每关几乎一模一样,就是砍躲等等怪放完招接着砍,玩个三四关基本就会在玩法上有厌倦的感觉,Boss还好一点至少招式武器会发生点变化。整个游戏采取排位战斗制度,基本上就是每个排名的人物都相当是个Boss,(光看最初的排名一开始还以为一共要打50关,结果后面剧情直接跳级战斗了)。每个Boss之前还会有一堆杂兵要清理完所有人才能去到下一层,就是很普遍的游戏流程,基本没什么新意。

这款吸虫子游戏,不比砍人有趣多了?

除了基础的主线任务外,游戏里还包含了多个支线任务以及比主线还好玩的小游戏。例如玩家可以在家和小猫进行几种互动喂食,逗猫棒练习弹跳健身等。支线任务会有从椰子树上采集椰子换钱,吸尘器捉老鼠(如上图所示)以及一款少女画风的“雷霆战机”类型电视游戏。相当于买了《英雄不再》,还免费附赠了几款小游戏十分值当。

上世纪的街机式游戏画面

人物具备两项必杀绝技

转场结合利用一种画面突然转向黑白漫画定格瞬间形式。游戏内包含部分轻微暴力血腥情节画面,战斗时不是头直接砍飞就是人体直接被剁成双胞胎,番茄酱四溅。边打架变喷礼貌用语,各种英文礼貌用语满屏飞。整个地图不大,唯一的交通工具就是主角的摩托车,花不了多久就能逛一遍。整体没有可以值得细看的地方,显得整个游戏比较粗糙。值得庆幸的是至少人物不是马赛克,唯一的看点或许只有希薇亚挑逗性质的言语和性感身材了(虽然也是马赛克属性的)。

毫无营养的剧情与故事线

日常逛地图的摩托座驾

游戏的剧情说好听点叫简单粗暴实际上毫无深度和挖掘性可言。我们的主角特拉维斯一名实打实的杀手之王,《英雄不再1》里从第十一位一路登顶坐上第一杀手的宝座。《英雄不再2》由于朋友被杀和经理人的威逼色诱之下再次走上的杀手排名争夺战的这么个故事。剧情除了战斗,都有那么一小段人物背景故事的介绍动画,除了排位以外人物之间基本没有关联。不过毕竟是款动作游戏,剧情方面的缺失或者说是不足之处也情有可原吧。

英雄不再PC端的表现

凌乱的特拉维斯家,全是手办和杂志

《英雄不再2》在家里添加了一些小游戏,并且可以自由走动。然而《英雄不再》完全相反,只有在外出时可以自由移动,家里的活动只能按选项进行。战斗方面的也做了一些键位更改,例如终结敌人的最后一击会有个要求玩家移动摇杆方向的设定,从右摇杆改到了左摇杆。单就这点来说,个人感觉方便了许多,一整套攻击连起来也更为顺手。

游戏地图是真的简洁

Bug还蛮多说实话,在一次试玩过程中开车撞到墙上还会陷进去从而被卡住,偶尔还会有闪退的情况出现,要是没有提前保存就比较难受了,战斗阶段和击杀后的特效出现卡顿等就不一一细说了。似乎是只能用手柄进行游戏玩并不支持鼠标键盘的形式,这就对PC玩家不太友好了,整体而言,这不像是一款同时代的游戏,说他是上世纪街机游戏我都相信,要知道这可是登陆PC端以后提升过后的画质。

总结

特拉维斯的马赛克小猫

综上所述,这绝对不会是一款适合大众口味的游戏,无论是剧情,画面,玩法,还是它被定义成的动作游戏类型在当下众多高质量的游戏里显得格格不入。甚至一时之间找不到推荐这款游戏的理由,唯一的值得推荐理由就是,玩起来很轻易的奇特爽感,而这同样需要玩家能够拥有理解须田刚一放飞自我般一样的奇怪爽感才能奏效。最后,并不推荐本次新发售的Steam版本,想玩的玩家最好可以考虑入一手NS版《英雄不再》,或是等第三代的推出再论。


优点:

游戏简单爽快易通关

经典游戏玩法留存完整

缺点:

玩法重复性较高

剧情和画面粗糙

Bug出现频率较高

不支持鼠键,只能用手柄

评分:7.0