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Epic“拿来主义”引起《Among Us》开发者不满

Epic“拿来主义”引起《Among Us》开发者不满

来源TGBUS原创作者狗老师2021-08-20 14:53

Epic宣布旗下游戏《堡垒之夜》新增一个名为“入侵者”的模式

8月18日,Epic宣布旗下游戏《堡垒之夜》新增一个名为“入侵者”的模式。在该模式中一共有10名玩家分为两个阵营,包括8位特工和2位入侵者,他们将在“The Bridge”上扮演好各自的角色。

特工们需要尽快完成游戏中指派的各种任务,而入侵者则会利用特殊能力和工具破坏设施,在被发现之前消灭足够数量的特工。游戏过程中还需要剔除掉团队中的内鬼,特工和入侵者可以通过表情和全新的快速聊天菜单共享信息,相互询问各自的行踪投票选举出可疑的人物。

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听起来有点耳熟是不是?这简直和2020年国内外大火的狼人杀游戏《Among Us》太像了!这款游戏去年9月在App Store和Google Play获得8380万次下载,在iOS端拿下了135个国家和地区免费榜第一,更是在美国市场连续53天霸榜免费榜。

《Among Us》在国内热度也毫不示弱,这种勾心斗角的语言游戏就是直播平台最喜闻乐见的素材。在各大主播的带领下,本作曾一直蝉联Steam销量榜第一。

两款游戏进行联动其实并不意外,《Among Us》于5月27日至6月3日期间在《堡垒之夜》开发商Epic平台开启过免费赠送活动,一共有超过1500万玩家免费领取过这款游戏。官方表示,游戏限免活动开启后,玩家数量从平时的30万在线暴涨到200万,白嫖的力量果然强大。

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玩家们在得知《堡垒之夜》加入“入侵者”模式后都十分惊喜,因为能够在一款游戏中拥有两种奇妙的游戏体验。

可更惊喜的是《Among Us》开发商Innersloth,他们也是第一天得知这个消息。“惊喜”过后,Innersloth的成员们纷纷表达了自己的不满和抗议。

《Among Us》的Unity首席程序员Adriel Wallick通过网络漫画表达了她的失望:“不管怎么样,我今天都感觉比较沮丧。世界上的一切都好像不可逾越,不过这也提醒了我们多么渺小。”

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社区主管Victoria Tran则在推特上写道:“如果能合作就太棒了哈哈。好吧,这只是一个人的悲伤时间。就像游戏机制一样,它们不该被限制,但至少不同的主题或换个称呼是不是会让内容更有趣?”

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就连没有参与《Among Us》第一张地图「Skeld」设计的程序员Gary Porter都有点生气,他指出新模式的地图就是把电气和医疗舱调换了位置并将安全通道连接到了自助餐厅。

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可有的网友觉得地图并不相同,随后评论区的一位玩家将地图中的关键位置通过连线串联起来,结果有些显而易见了。房间当然会不同,可你不能仅因为这一点就认为它们完全不同。

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最后,InnerSloth的联合创始人Marcus Bromander也坐不住了,他在推特上发表声明,公司并未为《Among Us》的游戏机制申请专利,因为这将会带来一个不健康的游戏产业。

“但是,再多花10%的精力加点自己的东西真的有那么难吗?”

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熟悉《堡垒之夜》的玩家都知道,这款游戏十分热衷于同各种IP和游戏进行联动。财大气粗的Epic从不会吝啬自己的钱包与其他厂商来一个双赢的合作,玩家对不同角色皮肤的喜爱也心甘情愿掏钱购买。

可在“入侵者”模式方面,《Among Us》官方表示并没有和Epic进行合作,他们是和其他玩家一样才知道这个事情。更可气的是,Innersloth联合创始人Bromander此前还一直积极同Epic沟通寻求合作的可能性。结果呢,Epic一声不吭直接越过合作上架新模式,这样的做法实在是有些过分。

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在“抄袭”这点上,Epic已经不是第一次被卷入风波中了。

几年前,《堡垒之夜》的主打模式还是PVE的“守护家园”,玩家们可以组队探索世界,拯救幸存者并迎击来袭的怪物。随后《绝地求生》的出现让Epic看到了新的方向,游戏开始加入PVP 的大逃杀模式并迅速爆火。那时的《绝地求生》使用的正是Epic旗下的虚幻引擎,并与他们的工程师合作开发了游戏。就算有着这层关系,PUBG 同样指责了Epic抄袭了自己的大逃杀模式。虽然最终撤离了诉讼,但双方引起的争论却持续了许久。

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除此之外,《堡垒之夜》中的各种奇葩舞蹈动作也很受玩家欢迎,但其版权问题也引起不少诉讼麻烦。其中一支由橘衣小男孩跳的舞被Epic收录自游戏中后,男孩母亲称Epic未经授权使用舞蹈并在游戏中出售,向Epic提起诉讼。

还有饶舌歌手Milly的舞蹈“The Milly Rock”也在《堡垒之夜》中以“Swipe it”的名字出现。他表示,自己真的很在意该舞蹈动作在游戏中被当做商品出售,可最终碍于相关法律条例,并没有采取法律途径。

说起来Epic最大的官司,还是近几个月前和苹果的那场巨头之战。事情的起因是Epic在《堡垒之夜》手游中加入额外内购,绕过了App Store的30%平台抽成,导致苹果直接将游戏iOS版下架,随后引发双方一系列的摩擦。

Epic Games老总Tim Sweeney坚决反对垄断,想要为了中小团队开发者的利益向苹果开战。可如今却无视《Among Us》官方的合作推出相似度极高的“入侵者”模式,是不是有些太讽刺了?

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