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NVIDIA Gamescom 2021:GeForce RTX为多款游戏提供性能提升
NVIDIA Gamescom 2021:GeForce RTX为多款游戏提供性能提升
来源: 官方 作者: 官方 2021-08-25 14:50
NVIDIA通过虚拟的跋涉在德国科隆再次成为Gamescom 2021展会上许多PC游戏新闻的幕后推动者。

NVIDIA通过虚拟的跋涉在德国科隆再次成为Gamescom 2021展会上许多PC游戏新闻的幕后推动者。

《漫威银河护卫队》(Marvel’s Guardians of the Galaxy)即将发布,将采用NVIDIA DLSS和光线追踪技术

NVIDIA宣布《漫威银河护卫队》(Marvel’s Guardians of the Galaxy) 将于10月26日上市,PC版将采用光线追踪反射和NVIDIA DLSS,为GeForce RTX玩家带来出色的PC游戏体验。

《漫威银河护卫队》(Marvel’s Guardians of the Galaxy)融合了原创故事、激动人心的单人游戏玩法和前卫的美学。随着光线追踪和NVIDIA DLSS的加入,PC玩家将以更高性能享受这个令人惊叹的宇宙的视觉效果"。——Eidos-Montréal 高级制作人Olivier Proulx

《消逝的光芒2:坚守人性》(Dying Light 2 Stay Human)将采用NVIDIA DLSS和光线追踪技术

《消逝的光芒2:坚守人性》(Dying Light 2 Stay Human)将于12月推出,并将支持NVIDIA DLSS以及光线追踪反射、全局光照和阴影。

"我们与NVIDIA的合作帮助我们为《消逝的光芒2》(Dying Light 2)玩家打造身临其境的内在体验。光线追踪增强了这个残酷的、病毒肆虐的世界的真实性,而NVIDIA DLSS则在不影响图像质量的同时带来大幅性能提升,使玩家在跨越不同景观时不错过任何精彩瞬间。"  —— Techland 图形渲染总监 Tomasz Szałkowski

《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)和《腐蚀》(Rust)获得Reflex优化,响应速度更快!

NVIDIA刚刚发布了NVIDIA Reflex更新,其中包括对基于Unity Engine的游戏优化以及Boost模式增强。首批获得更新的两款游戏是《腐蚀》(Rust)和《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov),这是两款使用Unity引擎制作的非常热门的多人游戏。《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov )的延迟降低从原来的38%降低到58%,《腐蚀》(Rust)的延迟降低从原来的38%降低到51%。

更多NVIDIA Gamescom 2021游戏新闻

在Gamescom 2021上发布的其他激动人心的消息包括:

●《神秘岛》(Myst)于8月26日发布,采用NVIDIA DLSS和光线追踪反射技术。开启NVIDIA DLSS,《神秘岛》(Myst)性能可提升一倍以上。

《神秘岛》(Myst)还将DLSS整合到其VR模式中,使其能在惊人的4864 x 2448分辨率下畅玩这款经典的益智游戏,同时保持90 FPS的流畅和沉浸式体验。

"对《神秘岛》(Myst)这样的经典游戏进行重制,就要将这款经典游戏的视觉保真度提升到全新水平。光线追踪技术使玩家能以全新的视角体验他们最喜爱的《神秘岛》(Myst),而NVIDIA DLSS则确保为新一代玩家的时空之旅中实现流畅的性能。"—— Cyan Worlds 研发总监 Hannah Gamiel

●《GRIT》(GRIT)是一款以狂野西部为背景的全新战术竞技类游戏,将于9月1日发布的抢先体验版采用NVIDIA DLSS。DLSS将为《GRIT》(GRIT)带来高达60%的4K性能提升。请查看全新的DLSS对比视频,了解实际效果。"对《神秘岛》(Myst)这样的经典游戏进行重制,就要将这款经典游戏的视觉保真度提升到全新水平。光线追踪技术使玩家能以全新的视角体验他们最喜爱的《神秘岛》(Myst),而NVIDIA DLSS则确保为新一代玩家的时空之旅中实现流畅的性能。"—— Cyan Worlds 研发总监 Hannah Gamiel

"想在狂野西部中获胜,需要最好的武器。NVIDIA DLSS是玩家最好的武器。它带来最强性能和最佳的图像质量,你可以骑上马,打倒任何挡路的枪手"。 ——Jon Mavor,GRIT团队

●《重生边缘》(SYNCED: Off Planet)采用了NVIDIA DLSS和光线追踪反射和阴影技术。NVIDIA DLSS将在不牺牲图像质量的同时带来性能提升。有了光线追踪和NVIDIA DLSS的加入, GeForce RTX游戏玩家将获得无与伦比的游戏体验。请查看全新游戏预告片,了解所有的技术。

●《光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)将于2021年底正式发布,搭载NVIDIA DLSS和光线追踪反射、光线追踪阴影、光线追踪焦散、光线追踪环境光遮蔽以及RTX全局光照技术。请查看全新游戏预告片,了解所有技术。

●《生死轮回》(Loopmancer)即将发布,将采用NVIDIA DLSS和光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照技术。请查看全新游戏预告片。

●DLSS将为《骑士2》(Chivalry 2 )带来性能提升。

"在《骑士2》(Chivalry 2 )中,我们希望使玩家置身到大规模的战斗中,体验刀剑相撞、烈焰飞射和无边的城堡围攻。NVIDIA DLSS确保随着战斗的进行,玩家将始终获得最强性能和最佳视觉逼真度"。——Tripwire Interactive发行总监Brian Etheridge

●《法拉第协议》(Faraday Protocol )与DLSS一起推出,在4K分辨率下带来高达75%的性能提升。

●最近,NVIDIA为Proton新增NVIDIA DLSS支持,使Linux玩家能够借助NVIDIA DLSS畅玩《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)、《无人深空》(No Man's Sky)和《德军总部:新血脉》(Wolfenstein: Youngblood)等Vulkan API游戏。下个月,支持范围将扩大到数十款DirectX 11和DirectX 12游戏,包括《控制》(Control)、《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《死亡搁浅》(Death Stranding)、《F1 2020》(F1 2020)、《机甲战士5: 雇佣兵》(Mechwarrior 5: Mercenaries)和《涅克洛蒙达: 赏金猎人》(Necromunda: Hired Gun)。

●八款全新鼠标顺利通过Reflex Compatible测试和验证。将NVIDIA Reflex Compatible鼠标接入采用NVIDIA Reflex 延迟分析器技术的显示器,可以测量点击鼠标到屏幕显示的系统延迟。