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《真·三国无双8 Empires》试玩报告添加新要素
《真·三国无双8 Empires》试玩报告添加新要素
来源: 4gamer 作者: TGBUS编译 2021-09-30 17:10
东京电玩展2021的光荣特库摩游戏展台展出了预定在2021年发售的战术动作游戏《真·三国无双8 Empires》(PS4 / PS5 / Xbox One / Xbox Series X / Nintendo Switch / PC)的试玩。

光荣特库摩游戏展台,还有涩泽光40周年的展示。

本作的战斗和以往的系列作不同,战场是城池附近的区域,变为争夺城池的“攻城战”。首先要选择想攻击的敌国,此时会显示敌方可能会出场的武将,可以根据对方将领选择我方的出场将领。

接下来是设定对战局有巨大影响的新要素“作战秘计”。作战秘计在战斗中以任务形式发布,有“夜袭”、“山贼蜂起”等多种类型。

这类任务有“控制据点”、“保护工兵”等成功条件。如果顺利达成条件,就能发动对我方有利的效果。基本上效果越好的作战,成功条件就越难。而且敌方也会使用作战秘技,如果能阻止敌人的秘计,就能让战局更为有利。


实际游玩的时候,要在战斗中完成频繁出现的“控制这个据点”、“找出并讨伐伏兵”等作战秘技,比预想中繁忙很多。在完成任务的途中还会经常遭遇敌方武将,如果要讨伐武将,时间就不够用了,需要对我方武将做出指示。

突破城门后,会进入“决战模式”,敌方总将出场。而且所有敌方武将还会在城内再次出击。如果能在此时讨伐敌方总将,就能取得胜利。另外,本作能绑住被打倒的敌方武将。

尽量让我方作战秘计成功,并击溃敌方的作战秘技。保留了系列作中爽快的无双动作,加上新增的作战秘计,感觉本作的战斗变得更加有深度了。