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2021年Q3日本手游市场收入达46.2亿美元
2021年Q3日本手游市场收入达46.2亿美元
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-11-10 15:18
Sensor Tower 商店情报公布《2021年Q3日本手游市场概览》

近日,Sensor Tower 商店情报公布《2021年Q3日本手游市场概览》。数据显示,2021年Q3日本手游在App Store和Google Play的总收入达到46.2亿美元,同比略微下降,但仍远高于疫情前水平。其中共33款中国手游入围日本畅销榜Top100,吸金9.4亿美元,拿下27.4%的市场份额。《原神》与《荒野行动》均取得季度收入过亿美元的亮眼成绩,37互娱《Puzzles & Survival》首次进入日本下载总榜Top10。

2021年第3季度日本移动游戏市场收入为46.2亿美元,同比下降2%,但仍然远超疫情前同期的37.9亿美元。其中App Store与Google Play收入占比分别为58.5%与41.5%。

下载量方面,2021年第3季度日本手游总下载量为1.82亿,较去年同期增长2%。其中App Store手游下载量占比57.5%,Google Play手游下载量占比42.5%。

CyberAgent发行的模拟养成手游《赛马娘》以2.9亿美元继续领跑日本手游收入榜单。索尼旗下《命运-冠位指定》 则以季度2.2亿美元的亮眼表现上升4位,成功超越《怪物弹珠》来到畅销榜第2名。中国手游产品中,米哈游《原神》与网易《荒野行动》继续稳坐Top10行列。

由The Pokemon Company最新发布的MOBA手游《宝可梦大集结》在日本获得超300万下载,一举拿下本季下载量排名第1的位置。日本也成为该游戏下载量第3大市场,仅次于美国和巴西。

日本下载量增长榜单Top10游戏涵盖策略、休闲、音乐和桌游等多个类型。其中《宝可梦大集结》 、《Mob Control》以及《东方弹幕神乐》三款游戏下载量均成功突破1百万。

收入方面,索尼发行的卡牌RPG手游《命运-冠位指定》季度收入环比增长1亿美元,成为本期日本市场收入增长最显著的游戏。Top10榜单中,《DRAGON BALL Z》、《Puzzles & Survival》 和《三国志·战略版》收入同比涨幅均超过100%。

2021年Q3季度,共33款中国手游入围日本畅销榜Top100,吸金9.4亿美元,贡献27.4%的市场份额。米哈游《原神》与网易《荒野行动》分别取得1.3亿与1.1亿美元季度收入,包揽收入榜前2。

二次元手游仍然是中国厂商出海日本市场的主要突破口,在收入Top20中,共7款游戏属于该风格。相比于西方厂商,在二次元文化盛行的日本市场,中国发行商拥有更大的本地化运营优势。另一方面,从游戏品类来看,4X策略手游在日本同样拥有巨大市场。

本期共21款中国手游进入日本下载榜Top100。其中37互娱旗下策略RPG手游《Puzzles & Survival》自2020年发行起一直在日本地区保持极佳的热度,并于本期登顶中国手游出海日本下载榜单,这也是该游戏首次进入日本下载总榜前10。

尽管日本地区头部游戏固化现象明显,以《小小蚁国》为代表的新游仍然为出海厂商快速入局提供了信心与典范。