电玩巴士 > 手游 > 正文
伽马数据:10月中国手游市场实际收入186.38亿元
伽马数据:10月中国手游市场实际收入186.38亿元
来源: TGBUS原创 作者: 狗老师 2021-11-15 16:22
2021年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%

近日,伽马数据公布《2021年10月移动游戏报告》。数据显示,2021年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,同比微增0.48%。

一方面长线产品《王者荣耀》通过推出“金秋十月”、与86版《西游记》联动推出新皮肤等活动刺激流水增长;另一方面,新游《英雄联盟手游》《地下城堡3:魂之诗》等带来流水增量;此外“十一”小长假产品运营活动多,活跃用户数增长,随之带来流水增长。

2021年10月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.77亿美元,环比下降1.79%。主要原因是移动游戏《原神》《万国觉醒》等产品海外流水下滑。

2021年10月,流水测算榜TOP10中, TOP3产品较上月保持不变,新游《英雄联盟手游》进入榜单,TOP5中MOBA类产品占据两款。 

2021年10月,流水TOP50移动游戏中MOBA类流水份额最高,较去年同期提升明显,这主要是由于《王者荣耀》和新游《英雄联盟手游》的流水表现。

2021年10月iOS下载测算榜TOP10中,《英雄联盟手游》登顶,MOBA类占据前两款。《英雄联盟手游》上线首月iOS免费榜仅一天为TOP2,其余天数均居榜首。

2021年10月,首月流水TOP5新游中,MOBA类游戏《英雄联盟手游》占据榜首,四款为IP衍生产品。腾讯游戏代理发行的《英雄联盟》正版移动游戏《英雄联盟手游》上线首日便冲至iOS畅销榜TOP2,TapTap评分高达8.1。 

为进一步分析《英雄联盟手游》,伽马数据进行了用户调查,结果显示,在样本范围内,游戏的时间占比非最高,匹配机制的满意度低于开服福利、画质、操作手感、还原度等。玩家们表示外观购买占比最高,游戏使用时间多数为半个小时以内。

2021年10月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游数量为12款,相比去年同期减少1款,较上个月减少2款。