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查重率超80%的《极乐迪斯科》戏剧甚至都不愿意换个名

查重率超80%的《极乐迪斯科》戏剧甚至都不愿意换个名

来源TGBUS原创作者狗老师2021-12-02 15:52

查重率超80%的《极乐迪斯科》戏剧甚至都不愿意换个名

「我」,一个旧日失败的迪斯科明星,一把年纪却只在远离现实的虚幻世界中,才能找到一点点存在的价值。某日,宿醉的「我」突然在一间陌生公寓醒来,与「我」一同出现在公寓内的,还有一具陌生的尸体。就在「我」手足无措时,三位自称能够帮助「我」的神秘搭档突然出现在「我」的眼前,搭档们告知「我」,因为一则宿醉裸奔视频,「我」再一次被推到了社会舆论的风口浪尖。一时间各种采访报道邀约不断,「我」终于有机会实现成为少数人的梦想。

一段简单的文字就能让早已通关2年的我瞬间拉回那个光怪陆离的世界,《极乐迪斯科》确实有它独特的文本表达和艺术魅力。可当我再仔细研读一遍后,发现似乎又与记忆中的内容有些出入。

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是《极乐迪斯科》,但又不完全是。

开头的文字出自戏剧《极乐迪斯科》的故事背景介绍,这是晓年青剧团旗下导演周冠宇的新作品。而这部黑色幽默戏剧《极乐迪斯科》,将作为木木剧场与晓年青剧团联合孵化的首部作品,在第四届1905国际当代戏剧节中展出。

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来看看戏剧中的角色设定,宿醉后忘记一切的旧日迪斯科明星,穿着整齐讨厌繁琐麻烦事的刑警搭档,沉溺过往依恋中无法自拔的旧日情人。不能说是毫无关联,只能说是“一模一样”。

看到这里,我们有理由相信戏剧《极乐迪斯科》正是抄袭了由ZA/UM开发的角色扮演类游戏《极乐迪斯科》。

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这款于2019年10月16日发售的游戏,就算是你没有亲自体验过,也一定听说过它的大名。它斩获了当年TGA最佳独立游戏、最佳角色扮演游戏、最佳叙事奖以及最佳新晋独立游戏厂商4项大奖,说是TGA上的最大赢家也不为过。《极乐迪斯科》以它超过100万文本量的内容,尽情地向玩家们展现RPG游戏背后的魅力。

可就在10月15日「1905文化创意园」的微信公众号中,晓年青剧团公布了大量《极乐迪斯科》戏剧的故事背景和人物设定来进行演员招募。玩过本作的玩家自然不会接受如此的作品,有些人开始通过留言或私信的行为提出质疑。可不知是官方没有看见还是故意冷落,总之这些消息石沉大海,没有激起任何波浪。

直到11月29日,一位粉丝朋友在微博将来龙去脉详细地张贴出来,此事才终于完成了发声吸引到更多玩家以及官方的注意。短短一天时间,这条微博获得上万转发,里面包括了来自各行各业的《极乐迪斯科》粉丝。

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一人的留言可以假装看不见,一万人的呼声总不能再装死了。晓年青剧团创始人饶晓志在遭受到网友们的无端攻击后表示,自己确实没有玩过这款游戏无法将其与戏剧联系,但对抄袭行为绝不姑息,能否不要就此盖棺定论,让子弹再飞一会。

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事情总是被挑到明面上造成难堪的局面才被官方重视,晓年青剧团对网友提出的抄袭质疑开始决定组织专家对剧本进行核查及评估。经过一天的发酵,舆论已经有些脱离官方的控制,为了弥补过失不造成更大的影响,晓年青剧团当晚又决定停演该剧目并进行退票处理。

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在剧本原创性审核方面,晓年青剧团确实没有尽到应有的责任。实际上你只需要将“极乐迪斯科”这几个字输入到任一搜索引擎中,跳出来的内容也绝不是来自周冠宇的戏剧作品。而如果你再肯花上几分钟阅读一下游戏梗概,就会发现它与你们的戏剧作品是惊人的相似。

可晓年青剧团没有做,但我们秉着严谨的态度试着来检索一下。在搜索引擎中输入“晓年青剧团”,首页的内容基本都是2021年7月28日剧团正式成立的新闻。在铺天盖地的官方稿中,下面的一段话是每一篇中都可以看到的。

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这也就意味着,早在四个月前晓年青剧团就已经得知《极乐迪斯科》这部作品和剧本内容,但在期间没有做出任何内容上的审查。

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再来看看《极乐迪斯科》这部戏剧的导演周冠宇,他本人也在12月1日晚发表声明,自己并没有隐瞒游戏玩家的身份,戏剧创作也是游戏带来的灵感和启发。但本剧的其他内容与游戏完全不同,并没有照搬游戏。未来这部剧将永远不会演出,自己也决定主动退出晓年青剧团。

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“我并不否认,自己在创作之初是收到了游戏的启发和影响的”,可在长达四个月的戏剧宣传方面,有一句话的文案提到过《极乐迪斯科》这款游戏吗?没有,公众号的信息显示,你的创作起点是来源在中央戏剧学院的时候,对于现实主义戏剧及不同风格流派之间的实验性创想。

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“本剧在故事的发展脉络、主题、人物关系、台词设计等方面都是完全不同的,我并没有完全照搬原创的剧情。”

首先,“完全照搬”等同于“复制”,而我们讨论的是抄袭的问题。其次,《极乐迪斯科》这款游戏本身就具有一些相对敏感的因素和内容,就算你想照搬那也绝对不会通过审查,必须经过改编来实现本地化。最后,就算剧本内容与游戏完全不同,可自始至终看到过剧本的仅有导演周冠宇以及刚刚完成审查的晓年青剧团,这一点根本无从考证。既然这部戏剧未来永远也不会演出了,是否能够公开剧本内容让广大玩家比对一下呢?

抛开以上内容不讲,单单使用《极乐迪斯科》这五个字作为戏剧名字就已经足够让粉丝和玩家感到不适了。导演甚至都不愿意再改个名字,更何况故事背景与人物设定太过相似,也别怪玩家们出言不逊。而周冠宇则在道歉声明中将这称为“无心仍是过”,似乎还没有认识到错误尝试逃避。

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评论区也迎来部分演员的哭诉,可你需要知道的是,身为艺术工作者抄袭是绝对不能姑息的。周冠宇导演的所作所为既不尊重游戏,也不尊重戏剧,这和排练努力与否是毫不相关的两个话题。

最后的最后,似乎还有晓年青剧团互关的工作人员在评论区辱骂玩家...借用之前饶晓志导演说的让子弹再飞一会儿,可不管飞多久,最后死的依旧是作恶多端的黄四郎。

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