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《英灵士魂》评测:化身为诸神黄昏下女武神的勇士
《英灵士魂》评测:化身为诸神黄昏下女武神的勇士
来源: TGBUS原创 作者: 艾路 2022-05-31 22:00
由Retro Forge工作室开发的2D像素风平台动作游戏《英灵士魂》,将于6月2日正式发售。游戏扎实的战斗手感,精妙的地图设计,浓浓的类银河城风味加上16-Bit画面,勾起曾经的回忆。

《英灵士魂》是由Retro Forge工作室开发Dear Villagers发行的一款像素风2D的动作冒险游戏,游戏将于2022年6月2日全平台推出。本次电玩巴士有幸提前上手体验了Steam版本,类银河城的设定以及精良的制作,让这款不到900MB的游戏给我带来了诸多惊喜。下面就一起来看看游戏究竟如何吧!

带感的类银河城游戏

近几年类银河城游戏频出,不过游玩《英灵士魂》之后不禁让人直呼,就是这个味。

游戏中,我们将作为追随女武神的士兵踏足异世界泰拉盖亚大陆,在旅途中逐步成长为无上荣耀诸神黄昏的勇者。

故事开篇我们将在三种不同的职业中选择其一,分别为斥候、弓箭手和施法者,这三种职业都各具特色,不论是近战、远程还是法师总有一款适合你。但需要注意的是,一旦选定职业后便无法更改,所以首周目就选择我们的本命英雄吧!

首先,我们先来说说游戏机制和地图设计方面吧。游戏在地图设计和BGM上可以看得出制作组是相当用心,2D像素风加上萌萌的二头身人物,游玩几个小时也不觉厌倦。而敌人的设定也以异世界为主题,多以动物为主,像是史莱姆、牛头人这些都很有代表性。

任务的核心区域拥有诸多探索内容,而相连的区域主要用途是为了推进剧情,这些区域内可探索的内容并不算多在地图设计方面,制作组精心的按照区域设计出了不同的场景、主题和敌人配置,并且每个区域都有自己独特的专属BGM,16-bit的画面搭配欢快的节奏让人梦回SFC年代。除此之外,游戏中还有着巧妙的地图设计、探索、RPG、刷装备等要素。主要玩法以动作探索为主,过程中玩家可以通过获取的道具来探索此前达不到的游戏区域。

地图中四处遍布着恶意满满的陷阱,以及一些藏有宝物的隐藏房间。探索之余收集的快乐也不能少,地图的每个角落都有可能放置着收集品,像是增加数值上限的宝石、提高弹药携带量的弹药袋或是可爱的萤火比古尔。这些收集品在前期是不可能一次性拿齐的,部分区域的地图和支线任务相关,这些建议等到后期拿到二段跳等技能后再回过头来全面扫图!

获取区域地图碎片可以开启该区域的大致轮廓,集齐区域全部的地图后还可以看到全区域的收集品数量信息。但是这份地图中并没有包含隐藏房间的具体位置,还需要玩家自己耐心寻找。

存档点的设计,配合异世界的主题设计成了“飞龙雕像”的形象。雕像除了会恢复生命值和快速移动以外,还会重置所有敌人,有趣的是这个快速移动的设定,每次使用都会从天而降两位女武神姐姐将自己架走,第一次使用时真的觉得相当搞笑。

类银河城游戏之所以迷人,就是其出众的地图设计和探索体验。《英灵士魂》很好的将两款前辈作品的特色融入其中,阶段式的探索方式,解锁装备或技能逐步递进的剧情,精妙的地图设计,这些都可以说是银河城味十足了。

元素切换,针对刷装

说完游戏的玩法设定,我们再来看看战斗系统。在战斗方面,游戏的整体难度还是相对偏高的,虽然共有三种难度可供玩家选择,但是在最低难度下游戏依然具有挑战性。

角色的数值采用了中规中矩的类银河城游戏设计,分为生命值、体力值和魔法值三种。除体力值自动恢复之外,敌人掉落的绿色和黄色物品,分别对应回复生命值和魔法值。当然回复道具也可以在商店购买。

因为游戏难度不低,想要顺利通关,熟练度是必不可少的。角色在平地攻击时的硬直并不会很明显,但在空中就有较大的硬直了。除了格挡,在升级之后还可以使用反击(也就是弹反)。这些均会消耗自己的体力槽,体力槽清空之后将会进入破防状态,该状态下我们一段时间内将无法使用任何防御招式。而比起弹反,闪避相对来说容错率会更大一些,只是闪避过程中并没有无敌帧,面对大型敌人壁咚并进行连续攻击时,你一定会感受到弱小又无助。并且,闪避在面对敌人的一些招式时是无效的,整体看来格挡比起弹反和闪避会更加实用!这种偏硬核的游戏难度,游戏也变得更加有趣,毕竟难度也是类银河城游戏的特色之一。

在获得元素宝珠之后角色可以切换到对应的元素形态,游戏中共有火、砂、水、风、电五种元素,这些会随着剧情逐步解锁。不同的元素将会带来特定的效果,而敌人也对应元素有着弱点和抗性。与此同时,游戏还有着高达14种异常状态,这些都可以通过敌人的图鉴来查询。图鉴中除了查看敌人的属性以外,还可以查看其掉落物,有些敌人会掉落很稀有的装备。

副武器像是炸弹是解锁隐藏区域的必需品,不同的副武器消耗的弹药碎片不同,有些副武器还藏在地图之中需要互动探索(比较隐蔽)。再一个装备就是饰品了,但饰品只能装备一个。饰品与其他类银河城游戏类似,可以增加面板数值,一些饰品还有着特殊的效果。

在技能树方面,技能树需要点亮的并不算多,每升级一级除了提升能力之外还会获得一点技能点,但个人感觉每一个技能在实战方面都相当实用。除此之外,击败特定BOSS之后还会获得职业技能(共六种),这些技能伤害可观,不过全部加起来嘛技能数量还是少了一点。

好的装备将进一步提升游戏体验和乐趣,刷装也是RPG游戏的乐趣之一。毕竟对于一些玩家来说,刷到稀有道具的成就感是无可比拟的。但装备和技能数量如果在多一些,游玩体验会进一步提升。

另一方面,地图的恶意满满交错复杂,一个不留意就会被敌人和陷阱夹击,好在受伤时是有几秒无敌判定的,角色可以悬挂在平台边缘,而敌人是没有碰撞伤害的,并且他们也会遭受来自陷阱的伤害,这样我们有时就可以利用自己的优势来一波地形大反攻。不过这种设计有些虐手,尤其是在昏暗场景中的陷阱,在初次经过时游戏体验感会变得很差。

当来到哈芬城之后,城里可以领取一些支线任务,购买物品或是对自己的装备进行升级,升级的主要材料都以探索中获得的矿石为主。这也需要大量的金钱,而前期建议尽量保留金钱用于提升装备之用,这样后续玩起来会轻松很多。

《英灵士魂》拥有扎实的打击感,战斗中有着丰富的游戏体验,元素属性设定和怪物图鉴提升了游戏的乐趣。虽然有些虐手,却又痛并快乐着。

总结

总的来说,《英灵士魂》不论是在美术、16-bit画面、音效还是打击感方面都是一款精良的类银河城作品。除此之外,庞大的地图和可探索区域让人充满探索的欲望。只是游戏整体难度偏高,一些陷阱和敌人的配置令人十分头疼。游玩过后有种梦回过去的感觉,是一款热爱类银河城游戏的玩家,没有理由拒绝的佳作。

评分:8.5

优点:
出色的打击手感

独特的美术风格

巧妙的地图设计

敌人和职业设定各具特色

缺点:

阴险的陷阱敌人配置

技能装备种类过少