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《蜡笔小新 我与博士的暑假》评测:回到充满屁屁星人与大象的暑假
《蜡笔小新 我与博士的暑假》评测:回到充满屁屁星人与大象的暑假
来源: TGBUS原创 作者: SoleilNoir 2022-06-01 18:14
《蜡笔小新:我与博士的暑假》或许就是那种“对于小朋友来说过于幼稚,但对于成年人来说刚刚好”的游戏,它没有曲折起伏的剧情,没有华丽酷炫的画面,也没有持续耐久的玩法,甚至连整个游戏的体验,都是不符合现在玩家的怀旧设计。但它的确就是《我的暑假》,也是大家曾在暑假时看过的《蜡笔小新》。

《蜡笔小新》对一些90后来说是非常熟悉的,无论是下课后从电视中的卡通频道观看,还是假期里无聊的打开点播台随机观看,亦或是从音像店里租DVD观看,大家总是或多或少的了解过这部动画片。

个性张扬的小新与无厘头的剧情让这部动画片是如此的与众不同,你可能好奇过巧克比饼干是否真那么好吃,也可能曾被动感超人的形象所吸引,迫不及待向周围小伙伴展示动感光波的姿势。

而当你继续看下去时,你肯定又会对“屁屁”和“大象”有了新的理解……

《我的暑假》对国内90后玩家来说,似乎也不是那么的熟悉,毕竟也不是每个玩家都在童年的时候都拥有索尼系的主机与掌机。

如果你恰巧曾在CRT显示器上用PS实机,或是在4:3的液晶屏幕上用模拟器游玩过这个系列,那么与ACT、RPG这种主流游戏类型完全不同的玩法,以及无忧无虑、惬意至极的乡村氛围,一定会让你对这款游戏印象深刻。

2009年是熟悉这两个作品的玩家“爷青结”的日子,《我的暑假》在PSP平台发售了第四作,也是最后一作。而《蜡笔小新》的作者意外身亡,也停止了连载。

一直到2021年,《我的暑假》开发商Millennium Kitchen突然公开了新作《蜡笔小新:我与博士的暑假》,同时将《我的暑假》和《蜡笔小新》再次带到了这些玩家的面前,创造了一份“爷青回”的体验。

国语配音是怀旧要素的灵魂

《蜡笔小新:我与博士的暑假》在今年5月份发售了亚洲版,除了加入中文语言之外,还给玩家们带来了一出“开幕雷击”。

当你打开游戏,听见第一句台词时,就会发现这款游戏加入了国语配音,并且几乎都是当年的原班人马。那种不会让你感到奇怪的港台腔,必然会唤起你心中无数的童年回忆。

“这位是代代子姐姐,是我从小到大的玩伴。”

“丸蛋?肉丸配卤蛋?”

这种在游戏中频繁出现的谐音梗台词,虽然现在听起来有点尬,但这些都是曾让小朋友们开怀大笑过的梗,也是《蜡笔小新》的特色之一。

台词、画风、配乐、人设、动作与表情设计,无一例外的都是最接近原版的风格。玩家在游戏中需要亲自扮演小新,在“阿素”小镇上度过一周的暑假生活。

然而看似日常的假期,却因为一位奇怪的博士变得不平凡了起来,不仅镇子上出现了博士召唤出来的恐龙,还因为撞见了博士的召唤仪式,导致小新被困在了这一周的时间循环之中。

玩家要做的就是跟着小新视角在这个乡下小镇中探索,你可以在杂货店中买到巧克比和咖喱零食,也可以化身“噗里噗里屁屁星人”模式,奔跑在田野小道上。

你会在打开菜单时,发现小新的书桌上摆放着动感超人的手办和书包。也会在进入报社时,发现小新还是那么喜欢漂亮的大姐姐。

随着剧情的推进,风间、妮妮、正男、阿呆这些熟悉的春日部小伙伴都会登场。再等到各种搞怪形象的恐龙亮相时,被各种经典要素塞满的画面,会让你仿佛回到了那个坐在屏幕前,一边吃着雪糕一边看《蜡笔小新》剧场版,只需要担心暑假作业有没有做完的夏天。

乡间的暑假是如此的惬意又平淡

在《蜡笔小新》的包装之下,游戏的内核同样也是玩家们最为熟悉的《我的暑假》,熟悉到甚至可能会不习惯的程度。

本作沿用了前作2D背景的固定镜头切换设计,而且在操作上还保留了坦克式移动的模式(也可以用摇杆移动)。

虽然可以说是还原了经典,但2D背景的纵深感以现在的目光来看,确实不太容易判断方位。而固定镜头的切换,也让场景的过渡显得不是那么的自然,特别容易迷路。

钓鱼、捕虫与采集是《我的暑假》系列传统,不同时间、不同地点、不同周目都有着诸多可以解锁的图鉴。

这些玩法没有任何难度和惩罚,钓鱼失败了鱼还是会在池子里,捕虫失败了切一下场景又会刷新,玩家只需要专注于收集的乐趣即可,体验相当的休闲。

玩家找到的图鉴和触发的剧情,又在每日结束时,以写日记的方式体现出来,这些日记还能够投稿到报社拿一些零花钱,顺便也能以小新描述的角度,去回顾自己做过的事情。

此外本作还有着系列必不可缺的剪刀石头布小游戏,前作是斗虫,本作则是“恐龙对战”,相比前作还多了一些集卡的乐趣。

就和剧情所体现的一样,游戏以7天作为一周目供玩家循环游。玩家可以在周目推进的同时,不断找到隐藏的事件与未完成的目标,在数小时的收集中获得集齐目标手册的快乐。

可惜的是,虽然图鉴会增加,但玩法的深度却不会增加。上述玩法都基于“简单轻松”的概念,因此也很难保持新鲜感。

每个周目也就只有三个小时左右,而在二周目之后,基本就只剩下了高重复性的图鉴补充可玩。

《蜡笔小新:我与博士的暑假》更适合以轻度的方式去体验那种乡间暑假气氛,而并不适合杀时间猛肝的游玩方式。

总结

《蜡笔小新:我与博士的暑假》或许就是那种“对于小朋友来说过于幼稚,但对于成年人来说刚刚好”的游戏。

它没有曲折起伏的剧情,没有华丽酷炫的画面,也没有持续耐久的玩法,甚至连整个游戏的体验,都是不符合现在玩家的怀旧设计。

但它的确就是《我的暑假》,也是大家曾在暑假时看过的《蜡笔小新》。

我很难去给这款游戏的品质下具体的结论,只能说它能将困在办公桌前的玩家,短暂的带回了那段充满“屁屁”与“大象”的暑假时光。