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3D攻塔游戏《VOIDCRISIS》于Steam面向全球发行
3D攻塔游戏《VOIDCRISIS》于Steam面向全球发行
来源: 官方 作者: 官方 2022-07-21 13:57
3D攻塔游戏《VOIDCRISIS》于Steam面向全球发行

参与过许多知名游戏(最终幻想15、生化危机7、超级炸弹人R online等)开发的日本公司HEXADRIVE(总公司:大阪府大阪市,董事长社长:松下 正和)完全独立开发的原创游戏『VOIDCRISIS』将于2022年8月4日(周四)在Steam平台上面向全世界开始发行。

本游戏最多支持4人联机,是在有高低差的场地上展开战斗的推塔攻防战游戏。玩家操作类似塑料模型的BOX ART的机器人机体「VA」,与木星卫星「Callisto」上发生的和时间裂缝相关的一系列事件・・・『VOIDCRISIS』・・・不断接近。

・携手攻克高难度战斗!

 关卡中会有一波一波的大量敌人袭来。目标是协作打败随时间经过不断变强的敌人通关。不仅需要机体的操作技巧,还需要高度的空间把握能力和策略性,以及队内的配合。随着游戏进行会逐渐解锁新模式,能够享受崭新的玩法。

・新颖的美术:动态机械ART SHADER

 「动态机械ART SHADER」是将机器人塑料模型的CG BOX ART在游戏上作为VA再现。玩家能够通过操作VA体验到以往的机器人游戏没有的密度感和细节。如果将游戏的精彩画面截屏,就可以得到塑料模型的CG BOX ART般的精美图片。

・水树奈奈作为声优参与!实力派创作者参与游戏制作。

 游戏内的重要角色:Aegis的声优采用了水树奈奈。游戏的世界观&设定是知名的SF作家高岛雄哉,美术导演则由知名的插画家YAMAMOTOYUKIHIRO担当。

本公司,在迎接公司成立15年之际,推出了首个完全独立原创的游戏『VOIDCRISIS』。敬请期待集结了游戏设计师、程序员、美术家和各个领域专家的游戏创作团队:HEXADRIVE公司的游戏『VOIDCRISIS』。另外,2022年8月6日(周六)至7日(周日),本游戏将在京都举办的『Bit Summit X-Roads』出展。

■视觉概念

■故事

AD2222・・・经过了2次银河大战,人类分成了七大阵营,战争仍在继续。人类构筑起了新的人工战场[斗争领域]・・・赌上星球未来的战争[局部战争]即将拉开序幕。

太阳圈的七大阵营通过次元传送将驾驶员(Stringer)和战斗活体机官VA(Vital Armour)传送到斗争领域当中。在最终实验当中,谜之光子“Noncarbide”出现在了木星卫星Callisto上・・・领域内的时间停止了。时间停止领域在逐渐扩大・・・太阳圈管理委员会 “HMC”请求七大阵营派出精锐部队来除掉Noncarbide・・・夺回时间之战即将开始・・・