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《虚空混蛋》开发商解释本作为何不是roguelike
《虚空混蛋》开发商解释本作为何不是roguelike
来源: TGBUS编译 作者: 5% 2018-12-12 14:03
本作虽然有不少类似的设定,但是开发商并不认为这款游戏属于roguelike。

地图随机生成,角色死亡重新扮演新角色,Xbox One/PC游戏《虚空混蛋》(Void Bastards)的这些设定乍一看似乎就一个roguelike游戏,但是开发商Blue Manchu表示,他们并不会这样称呼本作。

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作为《生化奇兵》创始人的Jonathan Chey谈及了为什么他不认为这款游戏是roguelike的原因。他认为,虽然这款卡通画风的FPS游戏的一些设定符合roguelike要素,但是本作并非在角色死亡后从头开始玩,而是会保留一些进程。Chey解释说,所有的工具和物品都将在死亡后继承,这更像是《生化奇兵》和《网络奇兵2》,甚至熟练的玩家可以不死通关,他们甚至着手为此添加成就。

Jonathan Chey也谈及了《虚空混蛋》是如何继承了《生化奇兵》和《网络奇兵2》的要素,并且随机生成的色盲角色在游戏中的意义。《虚空混蛋》将于2109年登陆Xbox One/PC平台。