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樱井政博:任天堂大乱斗没有“正确”的玩法
樱井政博:任天堂大乱斗没有“正确”的玩法
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2018-12-19 18:23
然而玩家想怎么玩游戏并不是任天堂能控制的。

本周早些时候,《任天堂明星大乱斗:特别版》(Super Smash Bros. Ultimate)的游戏总监就任天堂最新发售的这款游戏写下了一些个人想法。

樱井政博认为今年的大乱斗玩法和以往几座是相同的,并指出大乱斗并没有“正确”的玩法。他意识到很多玩家喜欢将大乱斗作为竞技游戏来玩,但同时也指出,大乱斗拥有很多丰富的内容,也能为休闲玩家带来很多乐趣。

樱井政博做出这番发言并不奇怪。实际上他本人曾在公开场合对《任天堂明星大乱斗》被玩家玩成了专业格斗游戏这一现象不太热心。他认为任天堂的游戏理念不是制作高强度的对战游戏。

在今年八月接受英国卫报采访时,樱井政博是这样表达他在观看大乱斗职业比赛时的想法:

“如果对战玩家能使用更多的物品和不同的比赛场地,将能为游戏带来更多的变化。”

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Melee这款“古董”大乱斗游戏在美国人气极高,不少粉丝都希望将melee的特殊机制引回“大乱斗”新作中

然而任天堂,或者说樱井政博怎么想的,并不能阻止玩家按自己的想法游玩“大乱斗”。实际上,《任天堂明星大乱斗》是美国EVO格斗大赛的保留项目。EVO 2018有两个“大乱斗”列入正式比赛项目。一个为《任天堂明星大乱斗Wii U》,另一个则是2001年在GameCube主机上推出的《任天堂明星大乱斗Melee》。后者在推出了快20年后在美国仍然是EVO保留竞技项目,堪称“美国拳皇97”。

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EVO甚至需要专门为“大乱斗Melee”准备RCA视频输出格式的老电视用于比赛