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Superdata:今年十一月数字游戏销量同比低1%
Superdata:今年十一月数字游戏销量同比低1%
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2018-12-21 14:18
主机游戏在11月销量强劲,而PC和手机端的收入在衰减。

对于各大零售商来说,11月是丰收的月份。但对今年的数字游戏却不是如此。根据Superdata的报告,今年11月的数字游戏营收为90.5亿美元(约人民币624亿元),比去年同期下降了1%。

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《英雄联盟》仍然是11月PC端收入冠军

在主机端,数字游戏销量强劲。《堡垒之夜》和《荒野大镖客2》这样的大牌游戏带动了主机游戏数字销量同比增长13%,但这一增长被PC和手机端收益下降所抵消(同比下降5%)。而以主机端为主要市场的《战地5》和《辐射76》等大IP游戏的销量则低于预期。

根据Superdata的统计,《战地5》数字版的估测销量为190万份,《辐射76》为140万份,以上两数据皆为PC和主机平台销量合集,而两个游戏都比系列前作的销量低。

而已发售大IP游戏的销量也不尽人意。《命运2》的DLC《遗落之族》的推出挽救不了此游戏资料片收入环比下降63%的窘境。而另一款以 海量“DLC”知名的游戏《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six Siege)的收入环比也下降了33%。