《GRIS》发售一周 开发商宣布已经开始盈利

《GRIS》发售一周 开发商宣布已经开始盈利

来源TGBUS编译作者real hunter2018-12-22

同一时间,《蔚蓝》销量突破50万套,《时光之帽》​销量也已经突破100万套,精致独立游戏已经越来越受玩家欢迎。

开发商Nomada Studio今日在其官方推特宣布,叙事冒险游戏《GRIS》登陆Switch/Steam平台已经一周时间,目前公司已经正式开始盈利。

《GRIS》发售一周 开发商宣布已经开始盈利

“《GRIS》已经发售一周了,难以置信团队被玩家们的广泛好评所淹没,同时我们激动的宣布,目前游戏已经开始盈利!非常感谢大家的支持!”虽然官方尚未公布具体销量,但可以看出本作目前市场的表现非常好。

不得不说如今像这样独立工作室制作出的精致独立游戏越来越受到玩家群体的欢迎,就在同一时间,《蔚蓝》销量突破50万套,《时光之帽》销量也已经突破100万套。

《GRIS》中主角为一名叫做“GRIS”的年轻女孩,玩家将进入她的世界中,处理她的感情经历,而悲伤痛苦等情绪也会体现在GRIS的衣着之上。随着故事的发展,GRIS也将在情感上获得成长,以不同的方式看待她的世界。

《GRIS》发售一周 开发商宣布已经开始盈利

《GRIS》发售一周 开发商宣布已经开始盈利

制作团队表示《GRIS》将会为玩家带来“宁静而令人回味的剧情体验”,游戏里不存在任何危险或是死亡,玩家将通过精致的艺术画面和动画演示来探索精心设计的游戏世界,通过种种谜题挑战,解锁更多的情感世界。

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