《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

来源TGBUS原创作者moshen2017-02-20

《地平线 零之曙光》会带来一次相当给力的体验,有趣的大地图探索,精彩的故事,刺激的战斗和惊艳的画面,我想你值得去这个世界来一场震撼又华丽的冒险。

《地平线 零之曙光》(以下简称《地平线》)作为SCE第一方的作品,一直处于一种相当神秘的状态,既没有大量铺天盖地的宣传,也没有向玩家提供试玩版,虽然从宣传片上能看出其过硬的画面和独特的游戏风格,制作人也多次表示本作绝不跳票,但是其之前的作品《杀戮地带》的口碑并不算特别优秀,不少玩家还是担心本作会“雷”。

《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

这次电玩巴士有幸提前拿到了游戏,小编在鏖战3天通关全部主线并完成一大半支线和收集之后,我得告诉大家《地平线》真的相当棒!

注:本评测所用平台为PS4,所用图片全部为PS4版实机截图。

令人惊艳的画面

如果说用一个词来形容《地平线》的画面,那“惊艳”是再合适不过的。虽然从早期的宣传视频和试玩体验上,已经能看出《地平线》出色的画面水平,但毕竟有一个这么大的开放世界,所以游戏发售之前我一直无法断定正式版也能维持如此高的质量,不过事实证明,《地平线》做到了。

刚刚开始游戏操作的时候,我就已经被植被的细节,人物的建模和震撼的远景所惊艳到,游戏中的一切看起来都是那么舒服和自然,特别是光线效果,真的太赞了。

《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

随着游戏的不断进行,《地平线》画面给我的震撼则越来越强,战斗时的粒子,火花效果处理的非常到位,你甚至会有打一半突然进入拍照模式来2张的念头。

《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

而在大地图探索的时候,《地平线》就几乎是一个“拍照游戏”,截图即壁纸,这一点也没错。

《地平线 零之曙光》评测:科幻与蛮荒的华丽碰撞

不过游戏虽然在画面上大部分都在给人一种享受,但是在“水”上处理的有些不到位,游戏中水的材质看起来并不好,而且和水接触后的水花也不太自然,最明显的就是在水面跳起踩到水中时几乎看不到水花,这点相当违和。除此以外在老版PS4下,游戏的帧数虽大部分时间可以稳定在30帧,但掉帧的现象还是时有发生,要想画面帧数双收,我想是时候换个PRO了。

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▲踩到水中时几乎看不到水花

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