游戏引擎制作商Unity与互联网巨头谷歌今日宣布,将联手推出多人游戏比赛匹配工具Open Match,这会是一个开源项目。
根据官方表示,该工具的主要意义在于能够直接植入任何需要设置多人在线匹配系统的游戏中,从而显著降低制作者的开发压力,节约大量时间成本。开发人员只需要将Open Match的接口集成到正在制作的项目代码中,按照游戏的预期设定对匹配规则的细节进行微调(绝大部分工作其实已经由工具本身处理掉了),一切就可以轻松搞定。
GitHub上已经公布了Open Match的源代码存储库,任何游戏从业者都可以在上面共享或者学习该工具的各项代码,官方也欢迎有能力的技术人员可以不断对其进行优化。谷歌在官网上发布了研究更深入的相关架构文章,确认Open Match届时能够与任何游戏引擎搭配使用,想必第一个吃螃蟹的人毫无疑问就是Unity了。