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TGS2017:《真三国无双8》试玩体验报告
TGS2017:《真三国无双8》试玩体验报告
来源: TGBUS原创 作者: 5% 2017-09-20 19:25
《真三国无双8》在今年TGS展会上首次开放了媒体试玩,巴士小编也有幸抢先体验到了这款首次开放世界化的“割草无双”。

《真三国无双8》在今年TGS展会上首次开放了媒体试玩,巴士小编也有幸抢先体验到了这款首次开放世界化的“割草无双”。那么这次的新作究竟怎么样?下面来看看我们的试玩视频并阅读一下试玩报告吧。

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本次试玩提供了到击破“袁绍”为止的整个官渡之战,玩家可以在曹操、张辽等魏国武将当中选择其一开始游戏。由于本次是多家媒体轮流进行7分钟的试玩,不是“先头炮”的小编也就跟随前方部队使用的“张辽”。本作中的张辽默认武器依然是“双钺”(不排除可以像前系列那样可以更换其他类型),游戏战斗系统最明显的地方就是取消了Charge攻击,即是玩家常说的“C技”,取而代之的是根据敌人状态随时变换招式的“易态连击系统”。当玩家按住R1后,画面中间会出现一个技能UI,玩家可以利用○×△□四个键来选择释放“浮空、眩晕、倒地、特殊技”四种不同效果的技能。此外本作的战斗还加入了诸多细小的新功能,例如在敌兵攻击玩家时头上会出现△提示,此时看准时机按下△就能发动范围反击技能。

在《真三国无双8》7分钟的试玩体验下来,游戏整体的战斗体验依旧保持了系列一贯的爽快感和流畅性,开放世界下的攻城战同屏人数一点不会嫌少,说直白一点就是能站人的地方都是人,配合全新的战斗系统依然能够做到一套攻击下来“人群翻飞”。以现场提供的试玩机PS4 PRO运行下来,在人数最多的场景下依旧能够稳定30帧,在没人的的野外帧数则能达到更高。

不过体验版稍显不足在于,开放世界地图虽大,但一旦远离了主要战场后整个环境就显得非常空旷,除了采  摘一下地图中的资源外,角色和场景之间的互动也略显不足,加之可能是试玩版的原因,体验下来能够看到诸如空挥船桨、不少搞笑的贴图错误。

在试玩版“官渡之战”章节中,玩家强制的主要任务需要依次击败“文丑”、“袁绍”,不过看来并没有限制玩家的地图锁,玩家可以抛开主要任务在大世界中任意探索,前往其他城池中还能够在城里铁匠铺、杂货店等设施中进行购物,同时还可以在城镇的NPC那里接去到各种支线任务,相信本作的耐玩程度将会相当高。

试玩时间有限,短短7分钟很难体验完本作革新性的开放世界全部要素,不过就目前看来“无双”的味道并没有因为开放世界而冲淡,游戏将在2018年年初就会发售,并且还将发行包含中文配音的简中国行,喜欢《真三国无双》系列的玩家大可期待一番。