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战网魔?《堡垒之夜》成5%英国人离婚理由
战网魔?《堡垒之夜》成5%英国人离婚理由
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2018-09-17 13:15
和买断游戏不同,“微交易”游戏可投入无限金钱,是某些公司偏爱这种游戏的原因。

联机游戏通常是团结人的渠道。无数玩家因为“开黑”而聚到一起,建立聊天群,彼此交流游戏技巧,或者仅仅是聊聊日常琐事。直播主播们在直播平台各展所长,给人们带来欢笑。《堡垒之夜》也不例外,但在“聚拢人的力量”的背后,它也有分裂人的本领。在2018年,已经有上百对夫妇亲身体会到了这一点。

根据英国离婚统计公司Divorce Online的报告

有超过200名离婚夫妇在填写离婚协议时将《堡垒之夜》成瘾列入分手原因。显然《堡垒之夜》商业上的成功并未给失败的婚姻带来积极影响。

“自2018年初以来,这些(列《堡垒之夜》为原因)申请约占今年4665份离婚申请的5%。” Divorce Online的报告指出。

随着数字产业的崛起,电子游戏、社交网络和其他电子产业相关的成瘾正成为西方婚姻问题的重要组成部分。世界卫生组织最近也讲游戏成瘾(Gaming Disorder)正式列入精神疾病范畴,以更好地应对此类问题。

然而根据世界卫生组织的标准,游戏成瘾的确认需要对个体进行若干个月的观察和分析,并要符合一个严格的症状列表才可确诊。然而离婚夫妇却很少真正依据世卫标准来为自己的伴侣进行“成瘾”定性。这些离婚申请的当事人是否真的是世卫组织标准的“成瘾”,我们不得而知。

于此同时,作为一个以“微交易”为主要营收手段的游戏,《堡垒之夜》当中有多少玩家对游戏进行了过度消费,也是一个值得注意的问题。根据市场调查网站Superdata的统计,2018年七月份,玩家在《堡垒之夜》上总消费为82亿美元,为在主机端排行第一,在PC端排行第五。

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与《蜘蛛侠》等买断游戏不同,玩家可以在免费的“微交易”游戏上花无限的钱。此类游戏也鼓励玩家这么做。


《堡垒之夜》国行现由腾讯代理,正在公测当中。