名越稔洋透露更多《死神的遗言》开发细节

名越稔洋透露更多《死神的遗言》开发细节

来源TGBUS编译作者妙不可言2018-09-18

《死神的遗言》比起如龙系列会有许多不同之处,木村拓哉练武术绝对看点十足。

名越稔洋透露更多《死神的遗言》开发细节

“如龙之父” 名越稔洋在前些天的索尼TGS展前发布会上公布的RPG新作《死神的遗言》引起许多粉丝的广泛关注。在今日接受外媒采访时,他谈到了许多关于本作幕后开发的细节故事,例如为何会选择知名影星出演、游戏的配音情况如何、与如龙系列有何不同等等。

  • 《死神的遗言》的剧本构思自三四年前就开始了,只是名越稔洋一直没有抽出空来予以实现。

  • 本作采用了和《如龙6》同样的引擎制作,但是在许多方面予以了优化。

  • 之所以在距离发售日三个月前才正式公布是免得时间拖得太久,玩家忘了它。

  • 游戏制作已经完成,开发组现在主要的工作是找bug。

  • 主角八神隆之本来设定为原创角色,后来出于市场营销方面考虑,请来了木村拓哉饰演。木村在接到剧本后立即表示同意,北野武也一样。

  • 比起桐生一马,八神隆之要健谈得多,所以给他配音不是一件容易的事情,但是木村拓哉完成的很好,NG情况不多,许多台词也是为了配合木村的表演而重新编写过。

  • 本作的许多支线任务欢乐十足。

  • 本作中会有许多女性角色会与主角产生羁绊,但是真正意义上的女主角是不存在的,也没有夜店经营玩法。

  • 在游戏中每次完成任务,挑战迷你游戏,甚至是吃喝,都能获得SP点数,可以用来强化主角的战斗或调查技能。

  • 本作的战斗难度可能不低,需要玩家掌握娴熟的操作技巧,灵活运用各种战斗技能才能取胜。

  • 主角八神隆之擅长使用中国功夫进行对敌,游戏的剧情会讲述为什么一位前律师会如此擅长武术。

  • 游戏中达成目的的方式不止一种,采用何种方式处理问题将决定获得SP点数的多寡。

  • TGS2018展会上的demo与近日推出的下载版不同,包括两个全新的迷你游戏。

《死神的遗言》将于12月13日登陆PS4平台。


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