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《炉石传说》更新:挑战之旅卡组进行调整
《炉石传说》更新:挑战之旅卡组进行调整
来源: TGBUS编译 作者: 托洛萨·希图斯 2019-01-10 11:34
《炉石传说》今天发布了本月的更新内容,竞技场、卡牌返尘和冒险模式“挑战之旅”都进行了不同程度的调整。

今天《炉石传说》国服官方发布了一条公告,公布了本次游戏更新中进行了改动的地方。竞技场、卡牌返尘与冒险模式“挑战之旅”的改动是本次更新的主要内容。

竞技场

在去年12月的竞技模式更新后,官方再次调整了竞技模式中每张卡牌的出现几率,以保证各职业的整体胜率尽量接近50%的理想值。

下调了猎人、潜行者和战士在竞技模式选牌时的平均卡牌品质。

上调了德鲁伊、法师、圣骑士、牧师、萨满祭司和术士在竞技模式选牌时的平均卡牌品质。

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卡牌返尘

在官方公告发布后,2018年12月的更新带来的分解卡牌全额返尘已经结束。12月更新的具体内容,玩家可以在官网的更新公告中查看。

冒险模式“挑战之旅”

调整卡牌权重

与神龛配合的卡牌出现的几率进行了提高,使得玩家可以更频繁地选中这些牌。设计师表示,开发这一模式的最初目的之一就是要展示这九名巨魔勇士,让他们真正地为人所知。他们希望玩家能在古拉巴什竞技场中不断角逐,体验“美梦成真”的感觉,因此也希望确保每次挑战都能有自己鲜明的主题。根据套牌调整卡牌出现几率及重新加入奖励牌的做法有助于增进这种体验。

调整首领套牌

创造出宏伟壮烈的战斗场面是设计挑战之旅的目的之一。在这种神仙打架的情境下,平衡性成了一大挑战。如果平衡做得好,效果就会很出彩。玩家可以克服艰难险阻,享受难忘的史诗之战。但如果平衡做得不好,随机性就可能过大,战斗可能会显得一边倒——比如说电脑会打出一套无法阻挡的组合拳。没人喜欢重复栽同样的跟头,所以设计团队限制了首领套牌的强度,让挑战之旅的难度更加合理。设计师通过数据了解到哪些首领击败过最多的玩家,以此来确定最需要改动的目标。挑战之旅现在应该会变得稍微简单一点,更重要的是,现在会让人感觉公平多了。

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调整备选神龛

在挑战之旅的早期版本中,游戏允许玩家在开始游戏之前先选择职业和神龛。当时设计师们发现,测试人员立刻选择了自己最喜爱的职业,然后一次又一次地选择同一个神龛。

开发团队鼓励玩家尝试不同的神龛,尤其是尝试自己通常不会选择的职业,于是他们采用了目前的随机神龛模式。这虽然实现了最初的目标,但却导致玩家无法体会到驾轻就熟的成就感——选择一个神龛,持之以恒地操练,最终感觉自己可以熟练地驾驭它,或者说摸透了它的一切可能。

因此设计师又恢复了这一功能。在本次更新后,无论何时落败,玩家都可以用同一个神龛重新开始。击败你的首领所使用的神龛同样可供选择,这一点保持不变。