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《只狼》也有“传火祭祀场” 部分NPC功能公开
《只狼》也有“传火祭祀场” 部分NPC功能公开
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2019-01-10 15:19
在《只狼:影逝二度》中,主角也会拥有一处类似传火祭祀场那样的避风港湾“废弃庙宇”,想必也是玩家最常造访的区域。

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Fromsoftware旗下备受期待的动作游戏《只狼:影逝二度》还有两个多月就要正式发售了。在日前接受外媒采访时,本作的制作人,黑魂系列之父宫崎英高向玩家们透露了更多本作的细节,就像魂系列那标志性的传火祭祀场一样,在《只狼》中,我们忠诚的忍者主角也会拥有一处核心据点。

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这个大本营的名字叫做“废弃庙宇”(专有名词皆为暂译,下同),在游戏伊始是无法抵达的。经过初期某个特定的事件后,玩家会自动来到这里(此处所指应该是主角断手后被雕刻佛师所救的剧情)。和魂系列之前的作品一样,玩家可以通过旅途中发现的“篝火”六臂佛像随时传送回庙宇,也可以使用类似返程骨片的道具直接飞回来。

在荒废庙宇中,玩家会与形形色色的人们见面。与“救命恩人”佛师对话,可以通过交付特定道具强化主角的能力(例如收集4串佛珠即可提升生命值上限);而将葫芦种子送给另一位名为艾玛的女性,可以提升伤药的使用次数;还有一位名叫“不朽士兵”的角色,主要用来与玩家过招,进行剑戟练习(有趣的是,从人物对话来看,这名士兵对于无法死去深感不快)。

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宫崎英高表示,除了以上角色之外,和之前的魂系列一样,玩家将在冒险过程中遇到各式各样的NPC,他们有可能是商人,有可能身负支线任务,当然,顺利的话也可以邀请他们赶赴庙宇驻扎。

值得一提的是,废弃庙宇不仅仅是主角整备歇脚的地方,同时也是多个地区交汇的重要地点。按照宫崎的说法,本作的地图探索自由度比之前的魂系游戏都要高,并且不会强迫玩家必须按照特定的线性流程才能通关。尤其是从游戏中期开始,玩家可能会面对大量路线方面的选择,当然,还有各种强力敌人的阻挠。

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此外,宫崎英高还透露本作依然将保留类似《黑暗之魂》里病村那样场景设计本身比敌人还要令玩家痛苦的地图存在,中毒属性也被继承下来,同时也会保留传统的隐藏BOSS设置,只是玩家想要找到它们可能要费一番工夫。

《只狼:影逝二度》预定于3月22日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台,中文版同步开卖。