《圣歌》制作人重申游戏不会有“战利品”系统

《圣歌》制作人重申游戏不会有“战利品”系统

来源TGBUS编译作者5%2019-01-15

尽管有微交易物品,但BioWare将确保游戏的经济平衡。

《圣歌》制作人Michael Gamble再次在推特上重申BioWare的新作《圣歌》虽然有付费项目,但绝对不会包含“战利品”系列,因为这对游戏没有任何帮助。

《圣歌》制作人重申游戏不会有“战利品”系统

自从2017年《星球大战:前线2》引起的“战利品”开箱系统的论战以来,EA包含线上内容的游戏无不让玩家担心过多的金钱流失。有网友对《圣歌》制作人Michael Gamble再次问起了这款新作的“战利品”系统,后者再次重申游戏中将不会有该系统,随后2人在推特上进行了激烈的辩论。

该网友认为,即使Gamble声称没有“战利品”系统,但是仍然有微交易存在,很可能是变相的“战利品”。Gamble表示微交易的皮肤、配件等内容仅限于外观和小部分效果的改变,不会涉及到游戏故事等内容。但是这位网友表示自从《质量效应:仙女座》以来,BioWare和EA一直通过谎言搪塞玩家。Gamble最后冷静地表示他们会确保游戏中的经济平衡,让每个玩家都能通过努力获得相应的奖励。

无论如何,《圣歌》即将在2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台,届时就能在游戏中一探究竟。

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