《战神》系列开发商圣莫尼卡工作室在推特上发布了招聘信息,将提供高级战斗设计师、高级过场动画师、主引擎/生产线程序员以及技术美术主管等职位。
尽管2018年的新《战神》大获成功,但在此之前圣莫尼卡工作室流失了大量的人才,在最近圣莫尼卡的关卡设计师也跳槽进入微软旗下工作室。圣莫尼卡官方表示准备扩展自己的开发业务,所以提供了数个职位,其中有一些是针对工作室的外部开发团队,而另一些则会负责工作室的内部核心项目。
毋庸置疑,内部项目肯定是未来的《战神》新作,制作人Cory Barlog多次暗示了新《战神》将会推出延续剧情的新作,在游戏销量非常可观的情况下,索尼方面势必会启动新作的开发工作。根据Cory Barlog的最初设想,《战神》的“北欧篇”将以三部曲的形式呈现完整的史诗故事。