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《地铁:逃离》倒向Epic 前作被Steam差评轰炸
《地铁:逃离》倒向Epic 前作被Steam差评轰炸
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-01-31 14:49
把对发行商怨气撒给游戏不可取,但用户可以很容易判断差评是否是针对游戏本身的。

围绕《地铁:逃离》“叛逃”Epic商店的大戏仍未结束。为了表达对《地铁》发行商Deep Silver的愤怒,大量玩家给游戏前作《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》的重制版刷了差评。

《地铁:逃离》在距离发售不到一个月的时间点,宣布将成为Epic商店独卖游戏。尽管从Steam预购的玩家仍可在发售日正常游玩并购买安装后续DLC,但这一突然的决定仍然使玩家们大为不满。根据Steam系统的统计,“2033”和“最后的曙光”重制版自29日至31日之间获得近2000个差评。这些新差评普遍都在批判Epic商店而非游戏质量不好。一部分玩家表达了对发行商Deep Silver临阵变卦的愤怒。另一部分玩家则指出了对Epic商店本身有很多问题,包括:泄露玩家账户信息、分区域定价导致售价较高、售后服务糟糕和需要全程联网等问题。

尽管无法证实用户对Epic商店的指责是否属实,但玩家们通过评论明确表达了对Epic商店和发行商Deep Silver“临阵下架”的操作的不满。

有趣的是,在“2033”和“最后的曙光”上发生的恶意差评,正是Epic商店不会立即上线评论系统的理由。Epic商店认为恶意评论会影响好游戏的销量,因此在将来会给发行商自主选择是否开启评论。

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“2033”和“最后的曙光”的差评集中点在柱状图上及其明显

但仅以《地铁2033》和《地铁:最后的曙光》为例。Steam系统明确探测并标注出了异常差评的时间点(29日至31日),而且提供了一条清晰的好评差评柱状图。稍微有心的用户可以很容易的发现差评集中的时间点和原因。而差评的玩家们也在评论中明确表示游戏差评是针对发行商和Epic商店,而非游戏本身质量的抱怨。相信有兴趣购买游戏的玩家能明确分辨这些差评究竟是对游戏质量还是对公司商业运作的。