任天堂公开Q3业绩详细说明 调整预期销量数据

任天堂公开Q3业绩详细说明 调整预期销量数据

来源ACG字幕组作者ACG字幕组2019-02-01

任天堂将Switch主机预期销量由2000万台下调至1700万台。

任天堂现在公开了其第三季度业绩详细说明,并且他们还根据在过去一个季度的销售表现,调整了最初于2018年4月26日公布的预期销量目标。

任天堂公开Q3业绩详细说明 调整预期销量数据

任天堂第三季度业绩说明(2018年4月-2018年12月)

任天堂Switch于10月发售的《超级马力欧聚会》销量530万份,11月发售的《精灵宝可梦:皮卡丘/伊布》销量1000万份,12月发售的《任天堂大乱斗特别版》销量1208万份,为平台的活性化做出了卓越的贡献。

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此外,各大游戏厂商的热门作品销量也在稳步提升中,本期销量突破百万大关的作品(包含第三方)已经有20款。年末商战中,游戏本身也带动了主机的热销,主机销量达到1449万台(比去年同期增长19.5%),游戏销量为9464万份(比去年同期增长100.9%)。

距首发已经有8年之久的任天堂3DS硬件销量为231万台(比去年同期减少60.5%),游戏销量为1108万份(比去年同期减少64.5)。

此外,任天堂迷你FC和迷你SFC合计销量达到583万台。

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数字版游戏和DLC等也有稳步的提升,销售额达到了842亿日元(比去年同期增长95.1%)。

手游业务相关,本期发布的《失落的龙约》自从开服后,吸引了大量国内外玩家,设备端和IP本身关联收入有333亿日元(比去年同期增长14.7%)。

随着销售额的增加,毛利比去年同期增长25.4%,达到了4090亿日元,毛利率比去年同期增长2.9%,主要原因是销售额中游戏的销量比率提升,且利润较高的数字版销售额提升等。

营业利润受销售总利润增加的影响,比去年同期增加40.6%,达到2200亿日元。经常利润除了受营业利润的增加影响之外,也因为美元利率的上升而增加了一些,本期为2402亿日元。

预期销量修正

根据第三季度的销售状况来考虑,修正2018年4月26日公开的预想销量如下(游戏预想销量不含主机同捆版)。

Switch主机:从2000万台调整到1700万台,缩减300万台。

Switch游戏:从1亿份调整到1亿1000万份,增加1000万份。

3DS主机:从400万台调整到260万台,缩减140万台。

3DS游戏:从1600万份调整到1300万份,缩减300万份。

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