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《除暴战警3》总监谈视效:展现超级英雄风格
《除暴战警3》总监谈视效:展现超级英雄风格
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-02-02 16:02
Dave Johnson表示夸张化的风格会贯穿游戏始终。

近日,《除暴战警3》(Crackdown 3)的艺术总监Dave Johnson接受了外媒Gamereactor采访。在采访中他们谈论了很多与本作相关的话题,其中更是谈到了游戏的视觉效果与艺术风格。Dave Johnson表示,《除暴战警3》之所以选择这种画面效果就是为了表现游戏的夸张剧情和超级英雄风格。

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“在受到多个艺术家的影响后,我们确立的核心理念就是展现一个‘动态视觉小说’。从游戏制作开始到结束,我们都秉承着一个理念——“精细”并不是这款游戏的朋友。也就是说,无论是画面色彩还是爆炸效果,我们都希望他们能够呈现给玩家一种特殊的、充满超级英雄感的氛围。毕竟这款游戏的核心就在于让玩家扮演一个超级英雄型角色,我们想让玩家有这种感受,所以这种画面效果和美术风格将贯穿始终”,Dave Johnson说道。

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艺术总监Dave Johnson

显然,从前两作游戏就可以看出,《除暴战警》系列拥有着相当夸张的艺术表现方式,并且从风格上讲,这种夸张方式与《正当防卫》系列也有着明显的不同。对于喜欢在开放世界中扮演英雄并且喜欢爆炸或各种绚丽特效的玩家来说,《除暴战警3》应该是个值得关注的游戏。

《除暴战警3》将于2019年2月15日正式发售,登陆Xbox One和PC平台。