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樱井政博:不担心“任天堂大乱斗”角色不平衡
樱井政博:不担心“任天堂大乱斗”角色不平衡
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-02-03 16:00
樱井政博列出了数据,所有角色在线对战胜率都在40%~54%之间。

竞技游戏的平衡调整是一件极其困难的事。而对于《任天堂明星大乱斗 特别版》来说, 75个角色的对战平衡则是一件几乎不可能的事。

而 “特别版”的总监樱井政博认为,目前游戏中角色的对战胜率相近,没有过于突出的。而在日本杂志Fami通最近一期文章中,“樱井政博则与读者分享了游戏角色的胜负率来支持自己的观点。

根据他的数据,普遍被认为是“菜鸟角色”的大金刚(Donkey Kong)胜率并不突出,“大金刚总体胜率为51.9%,在VIP对战胜率为48.9%”,樱井政博说道。VIP对战(VIP matches)在北美是“大乱斗”的天梯排位模式,拥有一定技术的玩家才能进行VIP对战。

他进一步列出了统计数据来证明“特别版”是一款平衡的对战游戏:“在1对1比赛中,没有哪位角色的胜率低于40%或高于60%。VIP对战的1对1比赛中。角色最低胜率为43.7%,最高胜率为56.7%”。将以上数据组合起来,所有角色的胜率都介于40%~54%之间,胜率在45%以上的角色占可选角色的90%。

在使用率上,克劳德(Cloud)和加农道夫(Ganondorf)是玩家最喜欢使用的角色。克劳德在普通对战中使用最频繁,而加农道夫是VIP对战中使用最多的角色。尽管如此,加农道夫的胜率仅有47.9%,属于较弱的角色。

有统计数据做后盾,樱井政博认为没有调整角色平衡性的理由。但他也表示,如果不做平衡性调整,很多玩家可能会因为游戏缺乏变化而感到紧张。

樱井政博列举的数据并未提及游戏对战场景和道具对胜率的影响,而这正是赛事举办方Genesis 6 目前头疼的问题,如果算上对战场景的影响,比赛选手对平衡性也许会有不同意见。

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“特别版”可选场景繁多,地形、大小和机制也各有不同