《炉石传说》开发者见解:冰封王座的时代

《炉石传说》开发者见解:冰封王座的时代

来源TGBUS编译作者托洛萨·希图斯2018-09-20

暴雪发文公开《炉石传说》最新活动冰封王座的时代设计过程中的一些趣闻和思路。

暴雪今天发布了一个帖子,讲述了他们在设计《炉石传说》最新的活动:冰封王座的时代时所发生的一些有趣的事情。


最初的想法

设计师们在“冰封王座的时代”变成现在这个样子之前有过很多的想法,但没一个能够完美契合的,于是他们回顾了下猛犸年里他们所喜欢的东西。在思考推出时间时,他们发现这个活动的时间正好是《冰封王座的骑士》版本上线一周年的时间。于是,设计师们决定用一个“乱斗假日”(Brawliday)来庆祝这个周年庆,并推出相应的活动。


灵感来源

想法有了,摆在设计团队面前的问题就变成了如何给这个活动命名,以及如何让它尽可能地简单,符合炉石游戏的标准。活动的命名来源于一次头脑风暴。设计师们想到既然现在他们已经有了冰封王座之夜(nights of the Frozen Throne,骑士的knight和夜晚同音),那为何不做一个冰封王座之日(Days of the Frozen Throne)?这个想法让所有人都激动不已,团队立刻就投入到了创作当中。与此同时,他们和其他团队也进行了联系,请设计了很多个乱斗主题画的Josh Harris来为本次活动创作相关的主题画作,Josh的作品便是这张死亡骑士之间的对决图。

《炉石传说》开发者见解:冰封王座的时代

设计过程

冰封王座的时代中的死亡骑士对决乱斗灵感来源于僵尸复活的乱斗。设计师们觉得,让玩家用死亡骑士来进行游戏是一个很有意思的事情。除此之外,设计师们认为这个乱斗能让玩家更好的了解《冰封王座的骑士》这个版本,特别是对那些新玩家而言。

登陆赠送的卡牌曾经有过多个选择,但设计团队最终选择开心的食尸鬼的原因是它很契合这个活动的主题,这张卡的金卡动画也是他们最喜欢的之一。

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巫妖王已经发出了召唤,死亡骑士们,听从主人的意志,战斗吧!

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