《火焰纹章:英雄》收入突破了五亿美元大关

《火焰纹章:英雄》收入突破了五亿美元大关

来源TGBUS编译作者尼米兹2019-02-13

《火焰纹章:英雄》的收入高于任天堂其他手游收入之和。

根据Sensor Tower的统计数据,《火焰纹章:英雄》,这款2017年2月份发后的游戏,已经达到5亿美元(约人民币34亿元)收入大关。这款老牌战棋策略游戏已经证明了自身的商业品牌价值。“火纹英雄”的收入已经是任天堂首个手机游戏《超级马里奥跑酷》的7倍(6800万美元)。

截止到数据收集日期,《火焰纹章:英雄》收入为任天堂其他手游收入之和的两倍。这些游戏包括2018年9月发售的《失落的龙约(Dragalia Lost)》“龙约”是任天堂第二赚钱的手机游戏,在发布5个月的时间里,仅在5个国家就收入了7400万美元。

《火焰纹章:英雄》收入突破了五亿美元大关

《火焰纹章:英雄》的收入远高于任天堂旗下的其他手游

按去预算,《火焰纹章:英雄》的第一大市场为日本,占5亿美元收入的56%,达到2.8亿美元。美国以1.55亿美元收入居第二,占总收入31%。其余57个国家和区域占总收入的13%。

按平台算,安卓端的Google Play占收入的54%,iOS端的App商店占收入的46%。

《火焰纹章:英雄》最近正在进行两周年庆祝活动,得益于活动推动,玩家周消费额增长率超过100%,两周年纪念周的收入达到了约600万美元,而此前一周收入为290万美元。

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