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《人类:一败涂地》移动版即将登陆大中华地区
《人类:一败涂地》移动版即将登陆大中华地区
来源: 505 Games 作者: 505 Games 2019-02-15 18:40
同时,心动网络还公开了移动版游戏的宣传片。

今日,心动网络官方微博中宣布,已与505 Games正式达成合作,获得热门独立游戏《人类:一败涂地》(Human:Fall Flat)大中华地区的移动端发行权。

与此同时,心动网络还公开了《人类:一败涂地》的移动版宣传片,宣传片如下:

视频原址

在《人类:一败涂地》里做一个普普通通的正常人,不再用手走路,也不再活得满地打滚。但这一切并不会如玩家所愿,因为联机好友不会放过任何机会把玩家修炼成一个逗比的机会。和好友一起突破人类身体的极限,做出各种高难度的缠绕、拥抱、扭打、摔跤等动作,一时风头无俩。

随着游戏人数的增加,这种奇妙的友谊将会成倍增加。玩家可以和小伙伴们合作或互坑,既可以搬个砖过来帮助对方上墙,也可以在爬上墙后对着好友面门就是一踢,玩家们需要用尽各种方法过关,而拿人当炮弹发射这类事情,看起来就非常整蛊,而不血腥。

但实际上,上述画面只涵盖了这个游戏的一部分,这其实是一部非常高质量的3D解谜游戏,而闹出的这些笑话,全都是因为游戏自身所使用的特殊仿物理引擎。这是一款两年多前上线steam就大卖的游戏。截至目前,《人类:一败涂地》已经在Steam平台上拿到了20000+特别好评。

当然,即便是现在,这款游戏依然很火,许多主播频繁在各大平台直播这款游戏,更是让这款画风简洁的游戏为人所道。

只从画面来看,游戏粗糙的建模保一眼看过去之后不会留下什么印象。但只要肯投入时间进去,相信玩家们就会慢慢发现它的魅力。所谓独毒毒不如众毒毒,当一群毒性极强的玩家们聚拢在一起闯关时,这幅画面自不待言。

《人类:一败涂地》是由No Brakes Games开发Curve Digital在steam发行的一款游戏,许多玩家都开玩笑说他们灵活运用了”把Bug做成游戏”的理念,因为在游戏里玩家需要左右手分别开弓控制人物的左全身部位去解谜,一路上行动迟缓、反应迟钝,跌跌撞撞的,被人戏称患上了“软骨病”,以至于出糗,令人笑到落泪。

游戏里人物动作与碰撞全部基于基本物理引擎,这也意味着玩家可能会扭扭捏捏做些奇怪的动作,被人一脚踢下楼,或者吊着队友的某处身体部位一起摔下去实乃家常便饭,场面足以令人捧腹。

而多人游戏里队友之间的互动和互坑,也让许多玩家上瘾,方便了游戏的传播。当然最重要的,由于各种不确定性因素,游戏中往往有很多意料不到的事情发生,跟不同的玩家在一起游戏就会发生不一样的故事,多人游戏就变成了一大堆笑点和梗的仓库。

在游戏在PC端取得成功后,游戏的手机版的呼声也越来越高,Digital Bros 集团旗下游戏发行子公司505 Games正式宣布获得了《人类:一败涂地》的手游版本全球发行权。

505 Games是一家意大利的游戏开发与发行公司,在独立游戏发行方面声望颇高,《Limbo》、《Inside》、《泰拉瑞亚》、《兄弟:双子传说》、《黎明杀机》等都是他的旗下发行作品,喜欢独立游戏的玩家基本上都对以上游戏很熟悉了。

505Games这样选择,也是看中了游戏的市场价值,并且,505Games一向非常看好中国的游戏市场,曾多次在采访中提到对中国独立游戏市场的未来很关注。另外,在TapTap平台,《人类:一败涂地》的预约量即将达到300万,是目前TapTap平台上预约数最高游戏。

最终心动网络拿下了《人类:一败涂地》移动端的大中华地区发行权。从TapTap推出以来,心动网络也一直致力于游戏的发行与引进,与 505 Games之间也颇多交集与合作。光是其曾经发行的游戏就包括《去月球》、《双子》、《ICEY》、《MuseDash》等。双方合作的上一部作品 《兄弟:双子传说》就在不久前发布,成为心动踏出海外独立游戏引进的一个节点。

对于心动来说,境外独立游戏的引进有着一系列的挑战,除了要遵守基本的政策规定版号要求以外,还需要与双方不断沟通工作内容,一些细节也需要优化和调整。例如,在早先《人类:一败涂地》汉化版里有一些机翻的痕迹,让某些玩家不太爽,心动的本地化计划会尽可能解决掉这些适应性问题。

此外手机版还将保留PC版本的联机模式,传承最原汁原味的互坑体验。国服版本不但价格低于PC版和海外手机版,还会增加新内容,后续更是会优化开房间系统,考虑加入语音互动功能。

在近些年我们可以看到越来越多境外独立游戏慢慢登陆国内,这对于游戏玩家来说确实是一件值得奔走相告的事,毕竟一个良性的游戏市场需要玩家的热情和真诚,同时也需要制作方的竞争和规范化,这方面《人类:一败涂地》又代表着一个不错的脚步。