电玩巴士 > 微软 > 正文
《圣歌》将在Xbox One X上采用原生4K分辨率
《圣歌》将在Xbox One X上采用原生4K分辨率
来源: TGBUS编译 作者: 章鱼上校 2019-02-20 14:15
《圣歌》技术总监Scott Neumann在Xbox网站称赞Xbox One X主机性能与开发工具。

近日,《圣歌》的技术总监Scott Neumann在Xbox网站上宣布,得益于Xbox One X的强大性能,《圣歌》将会在Xbox One X上以原生4K分辨率运行,并支持HDR和Xbox One X强化。此外,他还称赞了Xbox One的开发工具,表示这些开发工具解决了很多他们在游戏开发中所遇到的问题。

anthem-image.jpg

Scott Neumann表示:“《圣歌》团队已经能够利用Xbox One X的强大性能为玩家提更优秀的画面,这台主机强大的GPU性能可以让《圣歌》以原生4K和HDR渲染的画面运行。为了填补4K的图像质量,我们还增加了在游戏中阴影的分辨率,并且我们增强了游戏中地形的渲染。最后,Xbox One X主机的强大内存允许我们在任何时刻增加游戏的网格和纹理数量。”

Scott Neumann认为,使用新技术来增加玩家对游戏的体验是非常重要的,这能让玩家更好的感受他们的故事,毕竟1080P和4K的差距非常巨大,后者能让画面的表现力更强,也能体现游戏中的更多细节,在未来BioWare还会寻找和利用新技术如果游戏的画面更加优秀。

除了称赞Xbox One X主机的强大性能外,Scott Neumann还称赞了Xbox One X的开发工具,并表示:“Xbox One X一直是台很棒的主机。主机的开发工具也非常好用,这些开发工具解决了我们在制作像《圣歌》这样复杂的游戏时出现的非常具有挑战性的问题。同时我们与微软的团队也建立了良好的关系,他们也一直在支持我们。这些因素使得游戏在Xbox One X运行时的效果非常棒。”

anthem-image-4.jpg

虽然微软的开发团队将Xbox One X打造成了一台非常优秀的主机,但却因为错过了最佳时机,使得Xbox One X的销量低于预期,只希望下一代微软能抓住机会,挽回现在的局面。