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业内辟谣:《龙鳞化身》不大可能在NS上复活
业内辟谣:《龙鳞化身》不大可能在NS上复活
来源: TGBUS编译 作者: 尼米兹 2019-02-21 18:00
这位辟谣者还揭露了一个任天堂史损失最大项目:Project H.A.M.M.E.R。

巴士之前报道过,有流言传任天堂宣布“将会复活的一款”游戏是《龙鳞化身》。然而,一名业内人士站出来表示:《龙鳞化身》被复活的可能性不大。

出面“辟谣”的人名叫Liam Robertson,他的身份是游戏业内、游戏历史学家以及Nintendo Life新闻网站的投稿记者。

根据Robertson的消息源,他知晓白金工作室内部《龙鳞化身》的制作状况,因此他个人不相信该游戏能够复活,尽管《龙鳞化身》仍有极小概率被重启。他认为《龙鳞化身》很难复活的一个重要原因,就是该游戏的研发主力是白金工作室的几位前员工,在他们离任的当下,该游戏即便被复活,也很难还原当初的样子。

除了《龙鳞化身》,Robertson还谈到了另一款被舆论认为可能被复活的游戏:Project H.A.M.M.E.R。该项目是2003年任天堂公布的一款Wii上的游戏,根据之前的信息,H.A.M.M.E.R由《银河战士:Hunters》的制作组负责,是一款主要面向欧美用户,更加血腥和黑暗的游戏,但由于开发和管理问题,Project H.A.M.M.E.R最终在2009年被宣布取消,而且从未公布过游戏正式名称。

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Wii的操控问题也是Project H.A.M.M.E.R难产的一个原因

根据Robertson的说法,对Project H.A.M.M.E.R的开发团队来说,这个游戏是“一场灾难”,任天堂为此投入了上百万美元,耗费了五年时间,但最后因为严重的管理不当,导致至少一半的任天堂软件技术公司员工的离职,并让任天堂对制作组失去了信心。Robertson相信Project H.A.M.M.E.R是任天堂历史上最昂贵和对公司伤害最深的游戏,因此不认为任天堂会重启这个项目。

此外,Robertson还提供了一个意外消息:任天堂和微软“正在合作干一件大事”,但他不认为这事包含卖《龙鳞化身》版权给任天堂。任天堂仍对《龙鳞化身》的原制作人抱有敬意,因此不大可能寻求收购这个IP。