TGS2018   《生化危机:RE2》PS4版试玩报告

TGS2018 《生化危机:RE2》PS4版试玩报告

来源4Gamer作者ACG字幕组2018-09-21

本次的试玩可以选择里昂和克莱尔两位角色。每次的试玩时间限制在15分钟内,超过15分钟就会自动结束,笔者选择了PS4版试玩。

东京电玩展2018(TGS2018)的卡普空展台中放出了PS4/Xbox One/PC三平台的《生化危机:RE2》游戏试玩。本作是1998年在PlayStation平台发售的《生化危机2》的重制版。说起《生化危机2》,这是在整个生化系列当中也享有绝高美誉的作品,而且也是生化系列中人气超高的角色里昂和克莱尔初次登场的作品。

此外,在《生化危机7》中所使用的卡普空游戏引擎“RE ENGINE”也同样被运用在本作的制作过程中。之前在2018年E3以及gamescom等国外大型展会中公布过,而在TGS2018算是首次在日本展会中提供试玩版。

难得可以在TGS会场中玩到本作,一起来看看试玩报告吧。

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卡普空展台,《生化危机:RE2》的试玩场所是以剧情中出现的警察局为蓝本设计的。

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发现了疑似尸体袋(?)的,令人毛骨悚然的东西

·可以试玩里昂篇和克莱尔篇。克莱尔篇

本次的试玩可以选择里昂和克莱尔两位角色。每次的试玩时间限制在15分钟内,超过15分钟就会自动结束。机种分为PS4和Xbox One双版本,笔者选择了PS4版。这两种版本的限制级都是CERO D(17岁以上)。

这次笔者试玩了里昂和克莱尔两位角色,先来介绍一下克莱尔篇吧。

说起克莱尔,给人留下较为深刻的印象就是以红色为主,当然在本作中,她也穿了一件红色的衣服。而且颇具特色的马尾辫也保留了下来,刚开始玩的一瞬间,就会给人一种“克莱尔回归了”的真实感。

游戏画面与《生化危机4/5/6》一样,也是以背后视角来表现的。如果玩过这几作的人,应该很快就可以适应。细节方面可能会让人有些转向,不过由于笔者曾经玩过以前的作品,所以只要两三分钟就可以自如操作克莱尔了。

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作为剧情舞台的浣熊警察局中有着各种各样的场所,试玩版中的主要地点在被混凝土围绕的设施当中。在冰冷的氛围当中,笔者开始了手持电筒的探索。早期生化危机系列最大的特征就是在场所中探索时,不知道什么时候就会出现怪物的那种恐惧感,这一特征在本作中也被表现得淋漓尽致。

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此时,笔者遇到了关键角色之一的雪莉,她看起来非常害怕,此时克莱尔的背后似乎有什么东西靠近了。对,就是《生化危机2》中最著名的G生物。

“为什么这里会突然出现G生物!?”震惊过后打算逃走,但走投无路之下只好与G生物对峙。幸亏手上有武器和弹药,并且也有草药类的补给,应该没什么问题吧。

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G生物一边挥舞着铁棒,一边靠近克莱尔。由于它的速度并不是很快,但只要被它击中就难免受到很大伤害,所以还算是很有威胁的敌人了。保持一定距离应战的话,似乎就没办法准确攻击到它肩膀上的弱点——眼球了。

正想攻击眼球的时候,一不小心就被G生物给抓住,这时就得靠副武器来保命了。通过碎片手榴弹或者匕首来反抗时,确实可以对它造成一定伤害,不过受到伤害之后,G就开始大声嘶吼,这让笔者很难保持冷静。于是最后终于因为自身受伤过重而导致GAME OVER,也许只差一点就能打倒G生物,真是太遗憾了。

·里昂篇是面对逼迫而来的丧尸和恐怖的体验

那么,里昂篇的初始地点是在警察局的大厅里。原本是打算去找同伴的,不过局里似乎有点暗……其实应该可以说是非常暗了,完全不敢掉以轻心。此外,这里的门也特别多,由于被锁住而无法进入的地方也很多。

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随着游戏的进行,丧尸终于登场了。不过近些年来,很多游戏中都会出现丧尸,所以恐怖感并没有当年那么强烈。但本作中丧尸的出现时机,以及用RE ENGINE打造的真实造型结合在一起,看起来还是相当恐怖的。尤其是一次出现两三只的时候,你才会真正认识到丧尸有多么可怕。

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此外,里昂路线中登场的角色表情变化细节也十分引人注目。悲伤的时候,你可能会怀疑对方是真人本色出演,而根本不是CG制作出来的。

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以上两条路线的试玩时间一共只有15分钟,笔者不敢妄言里昂篇玩得是否透彻,但也足以看出《生化危机:RE2》压倒性的优势了。来现场试玩的诸位,希望你们做好心理准备,到时候别被吓坏了吧……


文章出处:4Gamer
原文标题:[TGS 2018]「バイオハザード RE:2」プレイレポート。ゾンビや“G”から放たれる圧倒的な恐怖を実感
作者:御簾纳直彦

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