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《鬼泣5》PS4和Xbox One版第二次试玩图文视频攻略
《鬼泣5》PS4和Xbox One版第二次试玩图文视频攻略
来源: TGBUS编译 作者: ACG字幕组 2019-02-26 15:59
2019年2月7日,在PS4和Xbox One上平台又推出了整合的试玩版《鬼泣5 Demo》,与2018年12月的Xbox One平台限定配信的《鬼泣5》先行试玩版《Xbox Exclusive Demo》相比,玩家都是可以操作尼禄来做同样的任务,但2月配信的新试玩版比之前追加了一些新要素...

【关于第二次试玩版】

2018年12月7日开始,到2019年1月6日在Xbox One平台限定配信的《鬼泣5》先行试玩版《Xbox Exclusive Demo》已经告一段落。2019年2月7日起,在PS4和Xbox One上平台又推出了整合的试玩版《鬼泣5 Demo》。

虽然在12月和2月这两个试玩版中,玩家都是可以操作尼禄来做同样的任务,但2月配信的新试玩版比之前追加了一些新要素,以下是与之前试玩版有差异的地方。

1、任务开始时,以及在对战BOSS歌利亚之前,都可以在妮可的商店中购买技能和恶魔破坏者。所以之前试玩版中没有的“踩敌跳”和“滑步(シャッフル shuffle)”在本次试玩版里也可以学习了。由于追加了踩敌跳,所以之前无法登上的高台在本次试玩版里也可以自由行动了。

2、取而代之,由于和之前试玩版的初期状态不同,所以“空中步行”、“轮盘旋转(ルーレットスピン roulette spin)”和“超越槽2”就没能预置了,需要用红魂去购买才行。

3、完成任务通关存档之后,在标题画面选择继续游戏后可以继承红魂继续游戏,所以可以用积累下来的红魂来购买技能。

4、追加恶魔破坏者“火箭拳(パンチライン punchline)”。

5、初级装备的恶魔破坏者顺序是“前奏曲”、“火箭拳”、“前奏曲”、“火箭拳”,要想使用大丁草就得购买或拾取。

6、任务本身是一样的,但在酒店前会追加敌人登场的动画,战斗也有追加要素。

7、减少了掉落恶魔破坏者的数量,前一个试玩版能捡到10多个,这次大概减半的样子,但可以捡到火箭拳,具体掉落位置可以参考下面的地图。

此外,第二次试玩版还举办了抽选投稿截图者的活动,活动日期是2019年的2月7日-2月13日。

【可以用红魂购买的东西】

·技术

1、能力

空中步行:2000红魂,利用体内残存的微量魔力在空中搭建落脚点,再次跳跃。

踩敌跳:15000红魂,在空中踩踏敌人当做落脚点,再次跳跃。

2、红皇后

轮盘旋转:6000红魂,在空中边旋转边杀敌,并可以借势继续上升。

滑步:11000红魂,退步躲避攻击后,快速垫步上前追加猛力一击。

3、超越槽

超越槽2:8000红魂,超越槽的强化版,消耗2个EX槽,可以使用EX等级2的技能。

·恶魔破坏者

恶魔破坏者一次只能购买99个,但可以持有100个以上。

1、电击:100红魂,拥有普通战斗功能的恶魔破坏者,可以释放电击打飞敌人,也可以通过穿刺来实现远距离起爆。

2、大丁草:100红魂,补足机动力的恶魔破坏者,展开后可以使用五指冲击波,收拢时释放出巨大的能量。

3、火箭拳:200红魂,擅长奔放动作的恶魔破坏者,可以进行强力的打击,也可以释放本体进行远程攻击,还可以搭乘,用法很多。

4、全种类一起购买:400红魂,当前菜单中列出的恶魔破坏者每样获得一个。

【地图】

3个颜色相同的部分是会单独做出等级评价的区域,在离开区域时判断是否将周围的敌人全部消灭,并根据每个颜色区域中的战斗平均得分来进行评价。此外,得出的平均值会保留到下一个区域。

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【攻略一览】

和Xbox One上第一版试玩的内容差不多。

1、任务开始时沿路前进,最后打倒BOSS歌利亚,和之前的第一次试玩版变化不大,也是根据以上地图的颜色划分为3个区域来计算得分的,任务结束后统一进行等级评价。

2、也有和第一版试玩不同的地方,第二次试玩版初期不具备“空中步行”、“轮盘旋转”和“超越槽2”,所以尼禄的战斗力较弱,尤其是不能使用空中步行这一点,让人觉得有些不自在。

3、初次开始任务时,不使用妮可的商店就无法自定义内容,不过任务开始后可以在暂停时选择重试任务就可以使用了。

4、此外,选择重试任务即可保存已获得的红魂。利用这一点,就算不打倒歌利亚也可以通过重试来购买空中步行了。

5、A地点处有红色恩浦萨,接近后它就会逃跑,不过可以使用远程武器蓝玫瑰来解决。用蓄力射击(チャージショット charge shot)打中一次使其倒地之后近身攻击即可。

6、之前的战斗是强制战斗,虽然有多个敌人出现,但无论是体力还是攻击都很弱。这里就是在到达酒店之前的第一个评价点,也就是Battle1。

7、战斗后前往较高的街道,在B地点会有红色恩浦萨等多个敌人出现。其实并不需要来这里,这里的红色恩浦萨耐力较高。

8、C地点也会出现耐力较高的红色恩浦萨,D地点的墙壁和地面会出现类似爬山虎的敌人。虽然可以直接无视它们,但为了拿到高分还是打一场吧。如果直接打倒红色恩浦萨的话,不太利于获得高分,所以最好趁爬山虎出现之后再一起打倒红色恩浦萨。

9、此外靠近C地点处有个落脚点,从那里可以进入小房间,里面有两个红魂的碎片。

10、在E地点的酒店前广场上会与地狱该隐环(ヘルカイナ hell caina)交战,这也是第一版试玩中没有的部分。可以用红皇后攻击,注意需要边攻击边闪避,还是有一些难度的。登上中央的雕像可以发现隐藏红魂。

11、门上也有隐藏的红魂,站在粘液上停留一会就会出现。为了登上大门,可以从隐藏红魂的雕像上过去,用“跳跃→空中步行→大丁草的骑手×2→冲斩”的连续技即可到达。

12、进入酒店后,屏幕会转至房间里。这里会有很多敌人出现,在房间内的战斗就是会影响评价的Battle2。以大丁草的破坏技“花瓣射线”突破难关攒积分即可。

13、之后虽然可以从高处直接落下继续前进,但站在F地点的粘液上停留片刻可以获得隐藏红魂。所以先不要跳下去,使用疾速,配合大跳,在空中进行冲斩即可到达。如果有大丁草,也可以用骑手连发。需要注意的是,如果错过就很难再回来了。

14、G地点的道路暂时先不过去,H地点会出现多个敌人,但这里的敌人不是必须战斗的。左手边有魔界树的障碍,想要通过这里需要获得尼德霍格幼崽。获得尼德霍格幼崽之前会路过影响评分的区域Battle3。

15、实用尼德霍格幼崽开门后向右前进,会有一个正在响铃的公共电话,调查电话后妮可和崔西会出现,这时就可以使用商店了。

16、再往前就是BOSS战歌利亚了,打倒歌利亚之后,试玩版结束。

17、试玩版通关后会返回标题画面,存盘选择“继续(CONTINUE)”后可以重新挑战游戏,当前所有的红魂都可以继承。

18、此外,如果在打倒歌利亚的时候手上一个恶魔破坏者也没有了,再次开始游戏时就确实没有了。

19、通关一次大概会获得30000个左右的红魂,而购买全部技能需要42000个红魂,玩两次试玩版的话就可以购买全部的技能了。

【S级攻略】

第二次试玩版和之前的第一次试玩版一样,要想获得S级评价就必须超过5500的积分。而且仍然是不以3次战斗的总分来计算最终等级,而是根据上一次评价的平均值来判断的。

虽然本次试玩版可拾取的恶魔破坏者变少了,但可以在商店购买搭配,获取S评价的方法几乎没什么变化,依然要靠威力较高且容易升级的前奏曲。此外还推荐方便行动的火箭拳,因为这件恶魔破坏者除了可以近战和远程攻击之外,还比较容易提升等级评价。

基本要求就是尽量做到无伤,迂回输出以及挑衅,不要使用同样的技能,而应该采用多种攻击手段。虽然火箭拳的破坏技“增幅指节(ブーストナックル boost knuckle)”比较容易提升等级,但使用时会有较长的硬直时间,这时要注意不要受到伤害。

【无伤全S动画】

↑↑↑此处是《鬼泣5》无伤全S视频,如不能播放,请加载FLASH插件

【第一战 Battle1】

与第一次试玩版几乎一样,这也是第一个用来判断评价的战斗。将类似爬山虎的敌人和红色恩浦萨吸引到一起(地图C地点和D地点)打倒比较利于获得较高评价。

先去岔路左边吸引爬山虎出现,接着去右侧对红色恩浦萨使用起爆或增幅指节将其打倒,接着趁评价还没退热时连续打倒4个爬山虎,时间把握得好的话,积分应该会轻松超过6000点。

只是想拿S级的话,就没必要去高处的街道(地图B地点)战斗了。

本次新追加的酒店前战斗中,会有5个地狱该隐环。注意躲避攻击,用钢丝拉取破坏它们的平衡后再打就比较安全了。由于这些敌人没有什么对空攻击手段,所以尽量在空中逐个击破吧。

【第二战 Battle2】

在狭窄的室内进行战斗。之前在酒店入口附近可以捡到大丁草。与之前第一次试玩相同,等到增援敌人出现的时候,用大丁草的破坏技花瓣射线可以轻松取得SSS级。注意别被最先出现的地狱该隐环打到。

【第三战 Battle3】

和第一次试玩一样,并不是强制战斗,只要拿到尼德霍格幼崽就可以了。

如果非要打的话,因为这个区域比较宽阔,敌人比较分散,将敌人吸引到一起比较容易提升等级。先到尼德霍格幼崽附近吸引两个敌人,将它们带到之前出现敌人的地方集中起来再打。H地点附近的敌人较为密集,在那里战斗吧。

【BOSS战 歌利亚】

和第一次试玩版的内容几乎一致。如果想做到无伤就要小心侧面和背面的挥臂攻击。由于这次的试玩可以学习踩敌跳,所以可以用持续并且高伤害的冲斩进行攻击。如果实在躲不开的时候,就用脱离进行紧急回避吧。

进入广场之后,歌利亚会进行大爆炸攻击的蓄力,这时可以用增幅指节来打断,并趁机对其造成较大伤害。如果歌利亚的体力剩余较少,就一口气解决它吧。

建筑物倒塌并来到户外时很难维持等级,可以通过挑衅来阻止等级下降,如果想拿SSS级评价就一定要进行连续挑衅。