《鬼泣5》简体中文版试玩报告 更加炫酷的正统续作

《鬼泣5》简体中文版试玩报告 更加炫酷的正统续作

来源TGBUS原创作者棺生貘2018-09-23

实际上手游玩后,《鬼泣5》给了我无限的安心感,本作的确是在“正统”路线上得到了很大的进步与提升。

2018年东京电玩展第三天也顺利结束,我们在CAPCOM展台上有机会试玩到了系列最新作《鬼泣5》的简体中文版TGS出展DEMO。 距离上一作《鬼泣4》发售已经过去10年,经过《DmC鬼泣》的变革,与多次“冷饭”翻炒,这款时隔多年推出的“正统续作”受到了众多玩家的注目。

《鬼泣5》简体中文版试玩报告 更加炫酷的正统续作

这次面向公众所出展的试玩,与之前在科隆电玩展上所提供的内容一样,但因为是首次在日本国内展示,所以特意加入了全新的日语配音,参演声优阵容极其豪华,可以感受到与英文版完全不同风味的演绎。

Demo可试玩的部分为游戏开头,《鬼泣4》魔剑教团事件数年后,地方都市Redgrave突然发生异变,城市的中心被巨大树木所贯穿。玩家操作尼禄开始对这作城市进行探索,调查异变原因,并顺路消灭恶魔。

实际上手游玩后,《鬼泣5》给了我无限的安心感,本作的确是在“正统”路线上得到了很大的进步与提升。

Cool,Cooler,Coolest

首先来不免落俗地讲讲游戏画面,我所体验的是PS4版本,画面非常出色,动作相当流畅,稳定的60pfs。各类攻击特效越发炫酷,且包括杂兵战在内的每场战斗,最终一击还追加了一个慢放特写,华丽度等到提升外,还大幅增加了玩家完成战斗后的成就感。

虽然有些角色的建模可能会令不少老粉丝“难以接受”,比如那个貌似曾轶○的Lady。隔壁使用同一引擎开发的《生化危机2:重制版》也是一样惨,所以我们只能直面残酷的现实。不过尼禄的新造型,可能初见略感不适应,甚至让人联想到了《DmC鬼泣》中的“名仓丁”(这一作主角但丁的形象非常像日本搞笑艺人“名仓润”,因而得此“爱称”)。但随着游戏体验时间的增加,你会觉得他越来越帅气。言行也依然保持着《鬼泣4》中的痞气与不羁,这也正是“奶油”(尼禄爱称)的萌点所在。

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游戏的音乐也一如既往的动感十足,伴随着歌曲与恶魔共舞,极其的“鬼泣”了。

Smokin' Sexy Style

游戏基本玩法与前作保持一致,尼禄使用的武器依旧是大剑“绯红女皇”与转轮手枪“湛蓝玫瑰”,通过组合不同按键,施展出极为华丽的攻击动作。绯红女皇有着类似摩托车引擎一样的蓄力系统,可以提升大剑攻击力,使华丽度评价更容易提升。这个系统在本作中也有保留,并改进得能更容易发动强化技。

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如之前所报道的,尼禄失去了右手“Devil Bringer”,在技师妮可的帮助下,获得了全新的力量——机械手臂“Devil breaker”。这是本作为尼禄量身打造的特别武器。机械手臂是一种消耗式武器,体验版中它是散落于城市各个角落,玩家可以拾取补充存货。机械手臂有着丰富的种类,可施展出的攻击动作也各不相同,但每种都威力强悍,玩家只需按下O键即可发动,操作也极为简单。

除了此前官网公开过演示的,可以放出电击的“Overture”,以及能发射冲击波的“GERBERA”以外,此次还可以体验“PUNCH LINE”与“BUSTER ARM”两种机械手臂。“PUNCH LINE”能射出喷射火箭弹一般的“拳头”,来对敌人进行多段式连续攻击,尼禄还能跳上去,以类似滑板冲浪的方式攻击敌人。而“BUSTER ARM”的动作则与Devil Bringer类似,可以伸长手臂将恶魔抓住投掷出去。这些攻击都可以与平时的剑击、枪击连携,且危机时你还可以按下R1键破坏手臂快速逃离。

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虽然无法像但丁那样切换多种武器,也无法进行“魔人化”,但凭借花式手臂,尼禄可以打出比《鬼泣4》视觉效果更华丽且玩法更多样的战斗。

机械手臂过于强力,使游戏杂兵战变得非常“无双”(当然也可能与体验版所设置的难度有关系),为了提升难度,游戏中机械手臂除了数量限制外,还存在着如果在使用手臂时受到敌人攻击,手臂就会破坏的设定,这点在BOSS战时格外需要注意。

体验版的BOSS“Goliath”,初次见到时让我联想到了《鬼泣4》中的第二关BOSS,同样是火焰系,且有些攻击招式还蛮有既视感,不知道是不是官方刻意所为。可惜的是我在第一遍试玩时过莽,没控制好血量牺牲了,在第二次试玩时才S级评价通关。通过运用不同的机械手臂,攻略方法也会大幅变化,这也是本作的乐趣之一吧。

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当然并不擅长动作游戏的玩家也无需担心,这次与以前一样也搭载有“自动辅助”模式,简单按键即可打出多种技能。

试玩影像:

Let’s Rock!

这次的实际体验基本还是令人满意的,担忧新作表现的玩家大可以放心了。TGS上还最新公布了但丁的详情,剧情将如何展开也非常值得关注,就让我们一同期待作品的正式发售吧。

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