R星:《荒野大镖客2》要超脱主支线看待问题

R星:《荒野大镖客2》要超脱主支线看待问题

来源TGBUS编译作者GTH912018-09-25

R星尝试超脱主线和支线任务来,想要玩家能够自然而然地融入到游戏当中。

近日,R星旗下游戏《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)的设计总监Imran Sarwar接受了Xbox官方杂志采访,访谈中,这位设计总监表示想要将游戏中的可选择内容和固定内容分离,他们希望玩家能够自主探索并与游戏有个良好互动。

R星:《荒野大镖客2》要超脱主支线看待问题

“我们尝试超脱主线和支线任务来看待问题,我们想要玩家能够自然而然地融入到游戏当中。《荒野大镖客2》世界中有很多事情可做,而探索这个世界最好的方式就是与世界中的NPC互动。与城镇中的居民对话就有可能会触发新的任务,你永远也不知道未来到底会有着什么样的体验”,Sarwar如此说道。

R星:《荒野大镖客2》要超脱主支线看待问题

《荒野大镖客2》将于2018年10月26日正式发售,登陆PS4和Xbox One平台,PC版发售时间未知。

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