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时隔两年《DOTA2》在线玩家峰值破百万 自走棋头功
时隔两年《DOTA2》在线玩家峰值破百万 自走棋头功
来源: TGBUS整编 作者: 李子健 2019-03-04 11:30
然而就在近日,根据Steam平台的统计数据显示,《DOTA2》的在线玩家峰值时隔两年再次突破100万,截止目前在线玩家数仍旧高达86万。

众所周知,在MOBA游戏领域,除了LOL这款游戏一枝独秀之外,其实还存在着很多经典MOBA游戏依旧坚挺在圈子当中。而在这其中,对LOL威胁最大的无疑就是处于鄙视链上游的Dota2了,作为全球职业赛事奖金最高的游戏,Dota2一直都有一群死忠玩家坚守其中,但说句实话,Dota2的在线人数也就只有这么几十万的死忠粉了。

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然而就在近日,根据Steam平台的统计数据显示,《DOTA2》的在线玩家峰值时隔两年再次突破100万,截止目前在线玩家数仍旧高达86万。造成玩家数量暴涨的原因可能有:1、假期的影响,学生党上班族放假,游戏的在线率普遍上升;2、《DOTA2》春节活动的上线,提高了玩家游戏积极性 ;3、《刀塔自走棋》的火爆,许多玩家纷纷表示“中毒”。当然其中贡献最大的应该还是大家熟悉的《刀塔自走棋》,大约有30万玩家在进行自走棋。

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根据国外统计网站SteamCharts的统计数据来看,在过去的一年中《DOTA2》每个月的平均玩家数量都在45万上下浮动。而在2019年1月这一数据开始迅速增长,而得益于自走棋的火爆,到2月份已经总45万增长到了56万。而这一切都归功于《刀塔自走棋》的火爆所带来的巨大玩家数量。而《Dota2》上次在线玩家数量峰值破百万还要追溯到2年前的2017年2月份,时隔两年之后,这款游戏以出人意料的方式再现了往日辉煌。

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当时《DOTA2》的在线人数连续几个月突破百万,可以说辉煌无比。如今时隔两年之后,《DOTA2》以这种出人意料的方式再现了往日辉煌。

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