《鬼泣》系列历代游戏简介

《鬼泣》系列历代游戏简介

来源TGBUS编译作者琥珀,希南,砂糖,狐狐2019-03-06

《鬼泣》系列历代游戏简介,从当年的《鬼泣》到如今的《鬼泣5》...

《鬼泣》概要

《鬼泣》是一款CAPCOM的当家名作。剧情上是惩恶扬善的经典主题,游戏的细节部分也是简约而华丽。作为一款动作游戏,兼具动作性和硬派的难易度,玩家所要面对的敌人拥有丰富的动作算法,让整个游戏充满了紧张感。在打倒敌人的过程中充满了爽快感,大获好评。

原本该作是作为《生化危机》系列的最新作《生化危机4》的类似作品进行开发的。但是制作人三上真司认为不如做一部不局限于已有主题的全新的《生化危机》,而导演神谷英树也认为应该做一部更强调动作感的《生化危机》。但是制作的过程中,该作被认为动作部分“做得太过头”,于是干脆抛弃《生化危机》的企划,作为全新的作品进行独立开发。《鬼泣》的音乐由《生化危机》的音乐制作人内海秀明,以及美国的SOUNDELUX社共同制作。

2000年11月17日发表制作消息。在2001年3月22日发售的PS2版《生化危机 CODE:Veronica 完全版》中作为特典收录《鬼泣》的试玩版。其后的6月,在游戏系统等方面进行了重大的更新。改版后的试玩版在TSUTAYA进行出借服务。之后加入“跳跃攻击”的第三版试玩版还在银座索尼大厦进行了体验设置。

《鬼泣》的HD移植版于2012年3月22日在PlayStation 3和Xbox 360平台登陆。


《鬼泣2》概要

前作《鬼泣》在欧美市场、日本市场总共发售量记录超过200万,为了回应玩家的期待,卡普空制作了《鬼泣2》。

《鬼泣》的开发团队也进行了换血,制作人由小林裕幸换为了田中刚。光盘分为2张,剧情分为《但丁篇》和《露西亚篇》,但部分过场动画是共通的。玩家可以选择但丁和露西亚两人,但丁是力量型,露西亚是速度型,除此之外还有隐藏角色翠西可以使用。并且除了剧情模式之外,还增加了只需要无限打败敌人的塔《Bloody Palace Mode》。

并且和时尚品牌迪塞尔公司(ディーゼル社)进行了联动,隐藏要素中有迪塞尔品牌的服装。

本作的该请画质重制移植版以及奖杯、成就机能在2012年3月22日在PS3和Xbox 360平台上发售。


《鬼泣3》概要

《鬼泣》系列第3作,由于2代没能比1代的评价更高,所以3代在制作的时候也改善了一些缺点。制作人和2代一样,仍然是田中刚,监督是伊津野英昭。音乐是柴田彻也,助理是长谷川宪人。

《鬼泣3》的全球累计销量为130万份,而《鬼泣3:SE》是100万份。

此外,《鬼泣3:SE》加入了奖杯·成就系统的高清重制版于2012年3月22日在PS3/Xbox360平台发售。


《鬼泣4》概要

这是鬼泣系列的第四作。主角由但丁变为持有恶魔右腕的年轻教团骑士“尼禄”,从后半段剧情开始,到打最终BOSS之前可以操控但丁进行游戏。带有新系统“恶魔之手(デビルブリンガー devil bringer)”和“超越槽(イクシード exceed)”的尼禄和以《鬼泣3》为基础,获得“实时风格切换(リアルタイムスタイルチェンジ Real time style change)”能力的前作主角但丁,玩家将要操控这两个角色,完成各自的固定任务,推进剧情。

活用硬件性能创作出的美丽影像、和彩虹乐队(L'Arc〜en〜Ciel)联手谱写的音乐、以及游戏同捆限定特典主机,也许是因为这些因素,《鬼泣4》超越了前作的记录,在第一周就发售了25万套游戏(PS3:21万、Xbox360:4万)。在全世界的销量也超越前三作,售出了300万套游戏。

游戏中的动画全都是实时渲染。为了新玩家着想,本作中的难度也重新制定了名称:EASY→HUMAN、NORMAL→DEVIL HUNTER。

日本和美国的Xbox360/PS3在售价上没有差异,但欧洲和澳洲的PS3版比日本贵1000日元左右(日本之后发售的PC版也比主机板便宜1050日元)。

本作最初是作为PS3独占游戏开发的,但之后变为多平台游戏。在2014年12月16日宣布,将要在2015年夏季发售PlayStation4、Xbox One《鬼泣4:特别版(デビルメイクライフォー スペシャルエディション、DEVIL MAY CRY 4 SPECIAL EDITION)》,并且公开了日语语音的宣传片“Tisher trailer(ティザートレイラー)”。2015年6月18日,PS4/Xbox One版开始发售。PC只有下载版,于2015年6月24日发售。

在2008年获得日本游戏大奖优秀奖。也是鬼泣系列中第一次对应联网的作品。


《鬼泣5》概要

《鬼泣5》是卡普空预定于2019年3月8日发售的跨平台动作游戏,目前已公布的平台有PS4/XboxOne/Steam。

这是《鬼泣》系列的第5代作品,讲述了恶魔猎人与入侵人间的恶魔战斗的故事。

游戏的开发引擎采用了《生化危机7》和《生化危机:RE2》的RE引擎,可以更好地表现真实效果。

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