被誉为电子竞技奥运会的WCG官方今天公布了2019年比赛的赛制。来自世界各地的选手将通过四级赛事,争夺最终的总决赛冠军。
从官网的公告可以看出,WCG将分为下列四级比赛:
第一级:国家资格赛
国家资格赛为全程线上赛,参赛国通过资格赛每个项目决出2名国家代表(个人或者队伍),晋级到大区资格赛。
第二级:大区资格赛
同一大区的国家资格赛晋级者将进行全程线上的大区资格赛,决出前8名进入大区总决赛。
WCG2019将分为四个大区:美洲、欧洲、亚太与中国。中国大区的范围为中国大陆地区,而且是一个独立的大区,因此中国大区没有大区资格赛。
第三级:大区决赛
晋级大区总决赛的8个参赛代表(个人或战队)将进行线下决赛,决出冠亚军晋级最后的全球总决赛。
第四级:全球总决赛
每个项目将会有8个参赛代表(个人或战队)进行最终的线下对决,争夺冠军。
关于WCG线上资格赛与线下决赛各个项目的具体赛制,玩家可以访问WCG官网查看相关公告。