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《消逝的光芒2》设计师:本作将营造僵尸生态圈
《消逝的光芒2》设计师:本作将营造僵尸生态圈
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2019-03-12 13:31
《消逝的光芒2》将通过营造僵尸的生态圈为玩家带去更加紧张刺激的求生体验。

极限跑酷和打僵尸可谓是Techland旗下生存类大作《消失的光芒》中最具魅力的两大要素,吸引了无数玩家沉迷其中。其续作《消逝的光芒2》虽然仍未发售,但是官方向来并不吝于和粉丝们分享本作更多的信息,根据制作组日前表示,将在续作中重点营造僵尸群体自身的“生态圈”,为玩家带去别具一格的恐怖体验。

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《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektal在接受外媒采访时透露,本作中所有的丧尸在开局时都会以最基础的“Virals”形态登场,它们会像躲避瘟疫一样远离太阳照射。如果一只Virals有幸生存足够长的时间,那么它将进化为较高级的形态“Biters”(噬咬者),顾名思义,这个敌人将更加渴求玩家的血肉,好在它依然畏惧阳光,玩家只需适当掌握周遭环境,仍有逃生可能。

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在此之后,“Biters”如果被阳光照射太久则会退化为全新的丧尸品种“Degenerates”,这种丧尸体力极其羸弱,但是依然致命。与之相对的是,长时间存活的“Biters”会再度进化为所有系列玩家都不想面对的超强敌人“Volatiles”,这家伙兼具体力、速度、攻击力,堪称终极大杀器,对付它最好的办法几乎只有逃命一途可走。

《消逝的光芒2》将会登陆PS4,Xbox One与PC平台,具体发售日暂未公布。

来源:twinfinite