《只狼:影逝二度》(Sekiro: Shadows Die Twice)与魂系游戏在很多方面都有所不同,重生系统便是其中之一。近日,动视方面制作人Robert Conkey接受了PlayStation.Blog采访,他认为《只狼》的重生系统并不会让游戏变得更加简单。
谈到重生系统这一设定的诞生与发展,Robert Conkey说道:“From Software对重生系统进行了多次改变,我认为现在这一系统已经十分完善。我们希望玩家在体验紧张刺激战斗的同时,还能够意识到主角是一个脆弱的忍者,所以在这种情况下,重生系统便诞生了。这一系统给玩家在追求极限方面留有一定余地。”
Robert Conkey
“当然,玩家也可以利用这个机制来诱使敌人进行错误的防御行动,这样玩家就可以通过死亡来占有优势。不过From Software也会确保在重生系统的作用下,游戏不会变得更加简单。虽然《只狼》在战斗方式上与From Software前几作有所不同,但《只狼》完美继承了魂系列游戏的挑战性”,Robert Conkey继续说道。
《只狼:影逝二度》将于2019年3月22日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。