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《赛博朋克2077》设计师澄清任务系统复杂传闻
《赛博朋克2077》设计师澄清任务系统复杂传闻
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2019-03-27 20:12
开发团队也会《赛博朋克2077》的大量任务提供三到五种完成方法,有待玩家自行发掘。

《赛博朋克2077》的任务设计师菲利普·韦伯日前接受了某家德国网站的采访,由于现场翻译的理解不到位,导致刊发了游戏的任务系统比起《巫师3》还要复杂三到五倍的传闻,引起了玩家之间的广泛讨论与担忧。

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为了澄清这一误传,菲利普今日通过Reddit网站发文进行了说明。他表示,《赛博朋克2077》的任务系统确实比《巫师3》更符合逻辑,也要更加复杂一些,同时开发团队也会为大量任务提供三到五种完成方法,有待玩家自行发掘。但绝不是说比起《巫师3》的任务系统还要复杂三到五倍那么多。

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沙盒RPG《赛博朋克2077》早在2012年就已公布,随后于2013年发布首部预告片,之后便偃旗息鼓了多年时间,直到2018年CDPR才放出了游戏的首部实机演示。根据之前公布的情报,本作的主线内容已全部完成,不过官方依旧没有公布游戏的发售日期,而游戏预计会登陆PS4、Xbox One和PC平台。

来源:segmentnext