《星战绝地:堕落秩序》战斗有深度 但不会太难

《星战绝地:堕落秩序》战斗有深度 但不会太难

来源TGBUS编译作者GTH912019-04-18

制作人Stig Asmussen表示不想在游戏难度上给玩家太多惩罚。

日前,EA正式公开了星球大战新作《星球大战绝地:堕落秩序》(Star Wars Jedi: Fallen Order)。而在近日,游戏的制作人Stig Asmussen接受了外媒Press Start采访,他在访谈中谈到了本作的战斗系统相关话题。Stig Asmussen表示,本作的战斗系统相当有深度,但并不会太过困难。

《星战绝地:堕落秩序》战斗有深度 但不会太难

“是的,我的确相当喜欢魂系游戏”,Stig Asmussen说道。“现在做一款动作游戏一定会被其他优秀动作游戏所影响,《鬼泣5》相当不错,《战神》也十分出色。不过我们并不想在游戏中给予玩家太多惩罚。”

“现在有很多玩家想要游玩《星战绝地:堕落秩序》,我也一样,不过我们想再进一步。我不敢说这款游戏能让玩家们爱不释手,但玩家们在游玩这款游戏时一定会有这种感受‘嗯,这游戏感觉不错,我找回了以前游戏的感觉’”,Stig Asmussen继续说道。

《星战绝地:堕落秩序》战斗有深度 但不会太难

显然,Stig Asmussen希望《星球大战绝地:堕落秩序》能够让更多的玩家接受,给他们带来似曾相识的游戏经历,并且这款游戏也不会在难度上为难玩家。

《星球大战绝地:堕落秩序》将于2019年11月15日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

来源:Press Start

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