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游戏业寒冬  后起之秀Wavedash被迫大量裁员
游戏业寒冬 后起之秀Wavedash被迫大量裁员
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-10-10 14:04
Wavedash与其他多家游戏厂商的惨剧无不在提醒从业者“居安思危”是何等重要。

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在全球经济形势不够明朗的大背景下,游戏行业的日子也并不好过,尤其是对于中小型开发商,2018年可谓磨难重重,裁员之声不绝于耳。曾被寄予厚望的美国加利福尼亚州游戏开发商Wavedash最终也没熬过这个冬天,今日通过博客宣布已经被迫解雇了公司大部分员工。

在官方发布的文章中,管理层表示之前“已经预感到了这一天的到来”,并且承认在公司目标的设定上过于短视。虽然失去了大部分骨干,但是剩余的人员将继续完成大乱斗游戏《Icons: Combat Arena》的开发工作。

据悉本次裁员整体过程比较仓促,许多员工都是在2周内突然被告知离职消息,并且没有任何补偿金。尽管Wavedash发出的道歉信文笔比较诚恳,也承诺会帮助受影响的员工重新联系工作,但是分文不给确实显得不够意思。

在本次Wavedash裁员消息爆出之前,《行尸走肉》开发商Telltale也已关门谢客,超过250名员工失去了工作。对于当代职场人来说,面对通货膨胀的威胁与人工智能的普及,如何在激烈的竞争中培养核心竞争力,多线发展专业技能或许已经迫在眉睫。