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《方舟:生存进化》评测:与主机相性方枘圆凿
《方舟:生存进化》评测:与主机相性方枘圆凿
来源: TGBUS原创 作者: real hunter 2018-01-23 15:00
虽然游戏本身的元素玩法都没有改变,但味道却改变了非常多


不知是从何时开始,生存类游戏开始与沙盒玩法紧密连结在了一起,足够广阔自由的环境空间才能让玩家在游戏中的生存和互动具备足够的多样性。并且随着这一类游戏的不断发展增加,为了吸引玩家,游戏开发商也开始为“生存”这一目标加上各种各样不同的主题。如今市面上最常见的无疑是像《Rust》、《H1N1》、《七日杀》这类以僵尸元素为卖点并加入第一人称射击的生存游戏,但游戏行业最不缺少的便是创意,想要吸引玩家最重要的还是内容上的标新立异,因此在僵尸题材烂大街了之后,更具特色的生存游戏成为了不少玩家的期待。这时一个结合了原始与未来科技的恐龙世界——《方舟:生存进化》来到了大众眼前。

作为一款主打多人线上社交的生存网游,《方舟:生存进化》所包含的游戏元素异常丰富,在“侏罗纪公园”这一层恢宏的包装之下,玩家可以从中感受到许多其他同类游戏的影子,用“集百家之长”来形容《方舟:生存进化》并不为过。因此在2015年本作于Steam上开启抢先体验之后,仅仅半年的时间《方舟:生存进化》便创造了高达7000万美元的收入,一年之后突破1.5亿美元,对于一款网游能在这么短的时间内达成这一成绩可并不多见,从这一点上来看《方舟:生存进化》足以称得上成功。在PC上的这一炮打响打亮之后,其开发商Studio Wildcard也将眼光放宽到了主机平台之上,PS4版的《方舟:生存进化》也就随之而来。不过这样一番“南水北调”之后,虽然游戏本身的元素玩法都没有改变,但味道却改变了非常多。只能说《方舟:生存进化》游戏本身和主机平台的相性显得方枘圆凿。

彻底无遗的移植

从Steam登陆到PS4,《方舟:生存进化》的移植工作完成得相当彻底,没有一丝阉割,原版中那利用虚幻4引擎所打造出来的原始而又科幻的游戏世界在PS4上得到了完美的呈现。同时为了保证玩过PC版的玩家能够马上适应上手,连游戏的UI界面都没有进行任何的修改调整,完完全全的和PC上如出一辙。


▲远古产物与未来科技同框的奇妙感官体验

PS4版同样保留了PVE和PVP两种类型的服务器,在选择好游玩服务器后那喜闻乐见、功能强大的捏人环节自然也是必不可少的,《方舟:生存进化》虽然默认是第一人称视角,但可以手动调节为第三人称,并且游戏本身相当强调玩家之间的互动社交,因此对于打造出一位个性十足的游戏角色在某种程度上称得上是这款游戏中最重要的一个环节。


▲可塑性极高的捏人系统

在《方舟:生存进化》当中,其带给玩家最大的感受就是自由。游戏中虽然角色本身拥有等级制度以及技能属性,但却并不需要玩家为此而疯狂刷刷刷,在游戏世界中玩家的任何活动都能带来经验的提升,往往跑个步、游个泳角色就不经意间提升了一级。角色升级所带来的属性点分配则是定位玩家在这一世界中处于怎样位置的关键,是成为一名行动敏捷的探路先锋、还是战斗能力强大的斗士、亦或皮糙肉厚的肉盾。在生存这一主题上,《方舟:生存进化》归根结底说来还是那一套捕捉狩猎、搜集资源、建造房屋,生存类游戏无论怎么变化,在这一点上永远是万变不离其宗的,但这也正式生存类游戏最大的魅力所在,在通过自己不断的动手动脑的努力之下建造出来的第一栋房屋,所产生的成就感是在其他类型游戏中所绝对体会不到的。


▲不同的属性有各自的侧重能力

恐龙作为游戏最大的一个卖点,并不单单只是一只只好看的物件摆设,而是和玩家之间能够产生明确互动、生存发展行下去必不可缺少的一大重要游戏资源。在游戏初期,四处游荡且攻击欲望强烈的双脊龙将会对手无寸铁的玩家发动猛烈进攻,一旦被其毒液喷上基本就可以开始考虑下个重生地点该如何选择;随着游戏发展,玩家可以逐渐开始驯服各种各样的恐龙,这些恐龙在完成驯服之后,不仅可以当作坐骑,同时也能够作为捕捉狩猎、搬运物资的好帮手。可以说当玩家在《方舟:生存进化》当中驯服了第一头恐龙之后,游戏的乐趣才真正开始展示。


▲前期需要十分小心攻击性强的野生双脊龙


▲驯服的恐龙可以根据自己的喜好DIY,让其变得“时髦”起来

不过值得一提的是,虽然PS4版的《方舟:生存进化》在游戏内容上和PC版完全一样,但在文本的中文化上却出现了纰漏。在繁体中文语言下,游戏不少界面仍然是还未翻译的英文,就连最关键的游戏操作竟然也是如此,这对于一些初次接触的新手玩家在上手游戏时难免会造成一些麻烦和困扰。毕竟名义上是官方中文,出现这些偷工减料之处还是不应该。


▲界面有些地方仍然是未汉化的英文

社交体验大幅缩水

说到《方舟:生存进化》与主机相性方枘圆凿,最大的一个原因还是因为其在主机上的社交不便利性。这款游戏本身极其强调玩家之间合作互动,即便抛开PVP服务器这样本身就主打玩家之间互相竞技的玩法,在PVE服务器中,因为玩家自己一人基本不可能养成出一个面面俱到的角色,最好的玩法就是侧重角色的某一属性重点发展,因此在很多方面则会存在局限性,这时候就需要利用到玩家间的协作。可以说自己独自一人在《方舟:生存进化》的世界中是很难立足的,同时游戏也将失去大部分的乐趣。核心玩法占比如此大的社交功能,却恰恰是PS4乃至所有主机的一个弱项。


▲呼出系统菜单右侧可以看到当前服务器内的玩家

就社交性来说,PS4已经属于主机中的佼佼者了,毕竟其系统本身就自带了派对功能,只要互相之间有对方的PSN好友,就可以将其拉入派对之中进行语音交流,不过这相比电脑上的各种语音软件的便利性还是相差了一大截。此外撇开语音交流,在文字交流上键盘的便利性更是将手柄碾得“体无完肤”,通过使用手柄在虚拟键盘上点击一个个字母组成拼音,再选择出正确的文字将其打出来所花费的时间,利用键盘恐怕已经发出了一句完整的对话。并且这还是对于已经较为熟悉手柄打字的玩家而言,如果是手柄输入的各种键位操作都还不熟练的玩家,其麻烦程度实在难以形容。因此原本在PC版中交流热烈的聊天框,在PS4中只能偶尔看到寥寥几句对话,想要在游戏中通过文字结交到一名陌生的玩家,是一件相当困难的事。


▲左侧聊天框鲜有玩家打字交流

难以交流,社交自然无从谈起;失去社交,《方舟:生存进化》本身的游戏意义也就失去了七八成。当然你如果事先就已经有几个相约好一起游戏闯荡“方舟”的PSN好友,那么你在PS4上基本也可以得到跟PC版差不多的游戏体验。然而中国游戏玩家虽然多,但是主机玩家依旧是一个小众群体,“孤独的打机党”相信是大多数主机玩家的现状,身边有一两个兴趣爱好相同的小伙伴就已经相当难得了,要再找到能一起在PS4上玩这类大型网络游戏的人恐怕是少之又少。


▲拖动躺地上睡觉的离线玩家身体,是笔者在PS4版《方舟》体验下来最有趣的“社交互动”

堪称PS4最差优化

《方舟:生存进化》登陆PC后除了本身的游戏素质以外,还有一大最为玩家所熟知的特点——渣优化。不少PC玩家都曾表示,在游戏最高画质下,即便1080ti的显卡依旧掉帧明显。在游戏彻底无遗的移植上PS4后,没想到Studio Wildcard就连“渣优化”也一并移植了过来,笔者本身使用的还是开启了增强模式的PS4 PRO,然而刚进入游戏时如同在观看PPT一般的画面运动着实还是让我吓了一大跳。虽然官方此前曾表示过,在PS4 PRO上的帧数相较原本30帧将会提升到40-60的浮动帧数,的确就整体感受下来PS4版最高帧数基本也接近60帧,然而其浮动区间下限绝不仅仅的是40帧,笔者肉眼观察下来最低帧数几乎只有十几帧。并且最关键在于整个游戏的帧数浮动相当频繁,动辄便从四五十帧骤然下降到一二十帧。虽然这个过程很短,往往只有一秒左右便又回复到之前的帧数,但这样频繁的卡顿相当影响玩家的操作和游戏体验,至少给笔者带来了相当糟糕的游戏感受。PS4 PRO尚且是这种表现,笔者实在无法相信老板版PS4能够稳定在30帧。


▲在场景中有大量物体建筑时都会经常出现卡顿掉帧

如今来看PS4的机能放在日新月异的硬件时代里,已经属于中下流水准,但往往登陆其上的游戏都会进行针对优化,因此不少多平台的游戏在PS4上画面不一定是最好的,但帧数基本上都可以维持得相对稳定。因此在PS4版《方舟:生存进化》上体验到如同PC游戏渣优化的体验,对于笔者来说还是头一遭。PC上游戏优化渣,玩家尚且可以通过调低画质、升级配置,以及通过各种补丁工具来进行改善,但在PS4上显然不存在这些选项,因此对于这一问题玩家只有三种选择:1:默默忍受,或许久而久之也就能够习惯了;2:等待官方推出优化补丁;3:封盘弃坑,“50包邮”。对于大多数玩家来说,恐怕都会选择第三项。


▲在挂着SS的情况下,亚洲服务器的延迟还是相对较高

结语

2018年已经是《方舟:生存进化》问世的第三年,在PC平台上,它已经称得上是一款足够成功的沙盒生存类游戏。但是因为主机平台的特性包括天朝主机游戏环境的原因,PS4版的《方舟:生存进化》即便拥有和PC上完全一样的游戏内容,也很难得到同样的游戏乐趣,并且“国际惯例”般的渣优化更是让相比PC版本就已经“支离破碎”的游戏体验雪上加霜。《方舟:生存进化》本身是一款优秀的游戏,但是在中国,它并不是一款适合PS4的游戏,对这款游戏感兴趣的玩家,最好的选择便是前往无论玩家群体还是游戏版本都相当成熟的Steam。