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Adjust发移动数据报告 中国玩家更喜欢中度游戏
Adjust发移动数据报告 中国玩家更喜欢中度游戏
来源: TGBUS原创 作者: 杨亮 2019-05-24 11:32
移动应用平均在安装后首周就会流失掉高达79%的用户。

移动数据检测公司Adjust近日公布《2019全球移动数据基准报告》,报告显示 ,在移动平台上,中国和日本玩家更青睐中度游戏。

Adjust的这份报告是根据自家平台上2018年全年表现排名前1000位的应用数据,集涵括70亿次安装和1200亿个会话得出。报告显示,在中国、日本、德国和美国这四个国家,游戏和社交成为了下载量最多的移动应用。

而在游戏品类下,美国和德国玩家更喜欢休闲游戏(包括街机类、模拟类和益智类);而中国和日本玩家则更喜欢中度游戏(包括角色扮演、射击和策略等类型)。

在这四个国家的受欢迎列表中,社交类的出现频率也很高。唯一例外的是日本,日本消费者更喜欢电子商务应用,在前五名的应用中电商类就占了两个位置。

报告显示,由于上网费用低廉,视频应用以及流媒体服务的普及,让印尼成为2018年移动应用增长最快市场。

从留存度来看,移动应用平均在安装后首周就会流失掉高达79%的用户。

此外,广告欺诈在全球仍是一个严峻的问题,而在其中又数电子商务、交友和银行应用程序所受影响最为严重,原因或许是因为这三类应用提供了高额的补贴,因而被各种羊毛党和灰产盯住。

在这些欺诈当中,点击欺诈劫持(Click Injection)几乎占据近一半,比例高达48%,紧随其后的是点击欺诈(Click Spam,26%)、SDK伪造(17%)和虚拟安装(9%)。

Adjust 2012年创立于柏林,如今在全球15个办公室拥有逾350名员工。近期,公司收购了数据整合平台Acquired.io和以色列网络安全与人工智能初创公司Unbotify。

根据官方提供的数据,迄今为止,累计有25000余个应用选择了Adjust的解决方案,全球日活用户达10亿人次,占据了42%的全球市场份额。

Adjust 2016年入华,在北京和上海设有办公室,在中国的客户包括腾讯游戏、莉莉丝游戏、尼毕鲁、智明星通、趣加等;合作伙伴包括腾讯广告、字节跳动、百度、微博、哔哩哔哩、知乎、趣头条和有米等。