《无畏》玩家总数突破600万 跨平台联机成重点

《无畏》玩家总数突破600万 跨平台联机成重点

来源TGBUS编译作者GTH912019-05-29

比较有意思的是,玩家们在游戏中撸狗次数已经多到无法统计......

Phoenix Labs工作室旗下共斗狩猎游戏《无畏》(Dauntless)的玩家群体依然在不断扩张。继发售首周玩家数量突破500万后,今日(2019年5月29日)游戏官方再次宣布,《无畏》的玩家总数现已突破600万。与此同时,官方还公开了更多有意思的玩家数据。

《无畏》玩家总数突破600万 跨平台联机成重点

官方发布推文感谢玩家

根据游戏官方账号公开的数据,玩家们在《无畏》中的总狩猎数量现已超过2000万;在一周时间内,玩家们总共狩猎了1300万只贝希摩斯;玩家通过跨平台联机的方式在游戏中组成狩猎组织的数量占总数的60%;总游玩时长也已长达1500万小时;

除此之外,玩家们还在一周时间内打造了2500万件武器,并且疯狂撸狗无数次(官方吐槽最为致命)......

《无畏》玩家总数突破600万 跨平台联机成重点

通过以上这些数据可以看到《无畏》这款游戏的人气之高。《无畏》未来是继续维持这样的走势,还是像《APEX 英雄》那样经历巅峰后便逐渐下滑,目前还无法确定,这点只能看Phoenix Labs工作室后续的运营策略。

《无畏》已于2019年5月21日正式上线,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

来源:Twitter

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