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游戏行业呼吁世卫组织重新审视游戏成瘾定义
游戏行业呼吁世卫组织重新审视游戏成瘾定义
来源: TGBUS编译 作者: GTH91 2019-05-29 18:55
并非所有游戏公司或是游戏组织都认可世界卫生组织对“游戏成瘾”的定义。

日前,世界卫生组织(WHO)在最新版《国际疾病分类》草案中将“游戏成瘾(Gaming Disorder)”定义为一种疾病。索尼、微软等公司纷纷表示了支持态度,并表示会将此事严肃对待,但任由部分游戏行业的领军者并不认可这种结果,如美国娱乐软件协会(ESA)、Epic Games、EA等大型电子游戏公司。

美国娱乐软件协会和部分游戏公司一直认为,世界卫生组织缺乏足够有力的证据来证明“游戏成瘾”是一种疾病。当然,除了美国娱乐软件协会外,韩国、欧洲等国家的相似组织也持有类似态度,他们一致对世界卫生组织的这一决策感到不满。

美国娱乐软甲协会在一份联合声明中写道:“世界卫生组织是一个令人尊敬的机构,他的指导意见需要有独立专家们的审查背书,这些审查要具有透明性、常规性、广泛性。而世界卫生组织并没有足够有力的证据将‘游戏成瘾’定义为疾病。”

这份联合声明最终到底会起到什么样的效果,目前还不好说。不过从现在的情况可以看到,并非所有游戏公司或是游戏组织都认可世界卫生组织对“游戏成瘾”的定义。至于未来关于“游戏成瘾”的定义究竟会走向何方?还需我们拭目以待。

来源:福克斯商业