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开发人员表示《漫威蜘蛛侠》原本拥有更多BOSS战
开发人员表示《漫威蜘蛛侠》原本拥有更多BOSS战
来源: TGBUS编译 作者: 妙不可言 2018-10-15 16:02
连开发人员最初也没有料到本作采用双人BOSS战后的表现如此出色,某种意义上还真要感谢紧迫的制作排期呢。

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PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》自发售后一鸣惊人,大卖330万套。在普天同庆之余,本作的创意总监Bryan Intihar在接受媒体采访时表示游戏本来为反派组织“邪恶六人组”设计了更多的BOSS战与动作场面,但是最终还是予以了删除。

有玩家破解游戏文件后发现包括秃鹫、电王与犀牛人在内的反派原本都有各自独立的BOSS战,而在实际游戏的表现中,犀牛王和毒蝎、电王和秃鹫是双双组队对战蜘蛛侠的。

Bryan解释之所以砍掉了多场BOSS战一是因为时间确实不够用了,二是为了保证游戏剧情的流畅性和整体质量,而且从最终的结果来看,开发团队对此还是比较满意的,事实上,或许比单独的BOSS战设计还要好。唯一享受到了特权的反派是底片先生,他的BOSS战不但没有被删除掉,反而在原定设计的基础上进行了延长。