贝塞斯达副总谈《辐射76》带给工作室的挑战

贝塞斯达副总谈《辐射76》带给工作室的挑战

来源TGBUS编译作者GTH912018-10-16

同时,Pete Hines表示《辐射76》不是网游,它依旧是一款RPG游戏。

《辐射76》(Fallout 76)这样的在线游戏模式显然不是玩家们所习惯的《辐射》系列游戏,同样,贝塞斯达也是如此认为,贝塞斯达副总裁Pete Hines在接受外媒GameSpot采访时就表示,制作《辐射76》这款游戏带给了他们很大的挑战,并且开发团队也对此感到很有压力。

贝塞斯达副总谈《辐射76》带给工作室的挑战

“我们都知道《辐射76》不会是《辐射4》的在线版本,游戏无论是玩起来还是看起来都将会带给玩家一种截然不同的体验。当然,这也并不是一款MMO游戏,《辐射76》依旧会是一款RPG游戏。它拥有RPG游戏所需要的一切元素,只不过和过去会有些不同罢了,但是还是有很多东西依旧没有改变,比如废土世界、游戏基调等都将维持原来的感觉。对于能够制作这么一款游戏,我们感到十分激动,并且期待看到它究竟会如何发展”,Pete Hines如此说道。

贝塞斯达副总谈《辐射76》带给工作室的挑战

Pete Hines

《辐射76》将于2018年11月14日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

回到顶部